Dom > Aktualności > Ścieżka wygnania 2 dewelops komentuje trudności w grze końcowej

Ścieżka wygnania 2 dewelops komentuje trudności w grze końcowej

By HunterFeb 20,2025

Ścieżka wygnania 2 dewelops komentuje trudności w grze końcowej

Trudna gra końcowa Path of Exile 2 wywołała debatę wśród graczy, co spowodowało odpowiedź programistów. Współreżysorzy Mark Roberts i Jonathan Rogers bronili trudności w ostatnim wywiadzie, podkreślając znaczenie znaczących konsekwencji dla śmierci. Argumentowali, że obecny system, który obejmuje potencjalną utratę doświadczenia i wymagające spotkania, uniemożliwia graczom zbyt szybko przemieszczanie się poza ich możliwości. Rogers stwierdził: „Jeśli cały czas umierasz, prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby wchodzić w krzywą mocy”.

Gra, wydana w grudniu 2024 r., Zawiera odnowiony system umiejętności i 100 trudnych map końcowych dostępnych po ukończeniu głównej historii. Podczas gdy początkowa łatka w 2025 r. Zajmowała się błędami i problemami związanymi z wydajnością, trudność wgazu Endgame pozostaje punktem rywalizacji. Deweloperzy potwierdzają informacje zwrotne od graczy i dokonują przeglądu różnych elementów przyczyniających się do wyzwania, mając na celu zachowanie równowagi między trudnością a satysfakcjonującym doświadczeniem.

Gra końcowa rozwija się w skomplikowanym Atlasie Światów, wymagając od graczy pokonania trudnych map i pokonania potężnych szefów. Ta wymagająca treść, zaprojektowana dla doświadczonych graczy, wymaga strategicznej optymalizacji kompilacji i zręcznej rozgrywki. Podczas gdy istnieją pomocne przewodniki, wysoka trudność nadal stanowi znaczącą przeszkodę dla wielu. Stanowisko deweloperów pozostaje jednakowe: obecny projekt, z jego potencjałem porażki, jest integralną częścią podstawowych doświadczeń gry. Uważają, że znacząca zmiana trudności zasadniczo zmieniłby wrażenie gry.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Yellowjackets Sezon 3 Odcinki 1-4 Recenzja