ပြည်ပရောက် 2 ၏စိန်ခေါ်မှုဆိုင်ရာအဆုံး၏လမ်းကြောင်းသည်ကစားသမားများအကြားအငြင်းပွားမှုများဖြစ်ပေါ်လာသည်။ CO-Directors Mark Roberts နှင့် Jonathan Rogers သည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်အခက်အခဲများကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ သူတို့ကအလားအလာရှိသောအတွေ့အကြုံဆုံးရှုံးမှုနှင့်တွေ့ဆုံရန်တောင်းဆိုမှုများပါ 0 င်သည့်လက်ရှိစနစ်သည်ကစားသမားများကိုသူတို့၏စွမ်းရည်ထက် ကျော်လွန်. လျင်မြန်စွာတိုးတက်လာခြင်းမှတားဆီးပေးသည်ဟုငြင်းခုံကြသည်။ ရော်ဂျာက "မင်းဟာတစ်ချိန်လုံးသေနေပြီဆိုရင်,
2024 ဒီဇင်ဘာလတွင်ဖြန့်ချိသည့်ဂိမ်းတွင်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်နှင့်အဓိကဇာတ်လမ်းပြီးမြောက်ပြီးနောက်စိန်ခေါ်မှုဆိုင်ရာ endgame မြေပုံများကိုအသုံးပြုသည်။ ကန ဦး 2025 patch ကိုဖြေရှင်းရန် bug များနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်ပြ issues နာများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနေစဉ် endgame ၏အခက်အခဲသည်ရန်ဖြစ်ခြင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Developer များကကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ကိုအသိအမှတ်ပြုပြီးအခက်အခဲများနှင့်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောအတွေ့အကြုံများအကြားမျှတမှုကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်စိန်ခေါ်မှုကိုအထောက်အကူပြုသည့်အချက်များအားပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။
Endgame သည်ကမ္ဘာပေါ်တွင်အနုစိတ်အာရဗိုများအတွင်းတွင်ကစားပွဲများအတွင်းဖွင့်လှစ်ထားသည်။ အတွေ့အကြုံရှိကစားသမားများအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဤအကြောင်းအရာသည်မဟာဗျူဟာမြောက်တည်ဆောက်မှုနှင့်ကျွမ်းကျင်သောဂိမ်းများကိုအထောက်အကူပြုရန်လိုအပ်သည်။ အထောက်အကူဖြစ်စေသည့်ဂရပ်များတည်ရှိနေစဉ်မြင့်မားသောအခက်အခဲကလူများစွာအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အခက်အခဲများကိုဆက်လက်တင်ပြသည်။ သို့သော် developer များ၏ရပ်တည်ချက်သည်အခိုင်အမာရပ်တည်နေဆဲဖြစ်သည်။ လက်ရှိဒီဇိုင်းသည်ပျက်ကွက်မှုအတွက်အလားအလာရှိသောဂိမ်း၏အတွေ့အကြုံနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ အခက်အခဲကိုပြောင်းလဲခြင်းသည်အခြေခံအားဖြင့်ဂိမ်း၏ခံစားချက်ကိုအခြေခံကျကျပြောင်းလဲပစ်လိမ့်မည်ဟုသူတို့ယုံကြည်ကြသည်။