dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów w obliczu niepowodzeńWester przyznaje się do błędnych decyzji
Wester ujawnił, że pomimo dobrych wyników finansowych firmy, napędzanych istniejącymi grami, takimi jak Crusader Kings i Europa Universalis, napotkała ona poważne wyzwania. „Jest oczywiste, że dokonaliśmy błędnych wyborów w kilku projektach, szczególnie poza naszym głównym założeniem” – stwierdził. „Nasza podstawowa działalność radzi sobie wyjątkowo dobrze, ale i odwrotnie, podjęliśmy trudną decyzję o odwołaniu wydania Life by You”.
Anulowanie życia przez Ciebie i inne wyzwania
Poza tym niepowodzeniem w rozwoju gry , Paradox Interactive również napotkało trudności przy swoich ostatnich wydaniach. Wydanie długo oczekiwanej gry Cities: Skylines 2 było utrudnione ze względu na problemy z wydajnością, a wydanie Prison Architect 2 również podlegało wielokrotnym opóźnieniom pomimo uzyskania certyfikatu na wszystkich platformach. Trudności te spotęgowały problemy, przed którymi stanęła firma Paradox w tym roku, podkreślając potrzebę ponownej oceny swojego podejścia do tworzenia gier.
Rozważając wyniki za drugi kwartał, Wester podkreślił siłę firmy w swoich flagowych grach, takich jak Crusader Kings i Stellaris . „Pomimo uzasadnionej samokrytyki należy pamiętać, że mamy silną bazę, ponieważ podstawowa część naszej działalności dobrze sobie radzi”. Uznając ich błędy i koncentrując się na swoich podstawowych grach, Paradox Interactive zamierza powtórzyć swoje zaangażowanie w dostarczanie swoim graczom przyjemnych i wysokiej jakości gier.