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Path of Exile 2 Devs Commenta sulla difficoltà

By HunterFeb 20,2025

Path of Exile 2 Devs Commenta sulla difficoltà

Il impegnativo di Exile 2 Path of Exile 2 ha suscitato dibattito tra i giocatori, spingendo una risposta da parte degli sviluppatori. I co-direttori Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno difeso la difficoltà in una recente intervista, sottolineando l'importanza di conseguenze significative per la morte. Hanno sostenuto che l'attuale sistema, che include potenziali perdite di esperienza e incontri impegnativi, impedisce ai giocatori di progredire troppo rapidamente oltre le loro capacità. Rogers ha dichiarato: "Se stai morendo sempre, probabilmente non sei pronto per continuare a salire sulla curva di potenza".

Il gioco, rilasciato nel dicembre 2024, presenta un sistema di competenze rinnovato e 100 mappe di fine end -game accessibili dopo aver completato la storia principale. Mentre la patch 2025 iniziale ha affrontato i bug e i problemi di prestazioni, la difficoltà del fine endgame rimane un punto di contesa. Gli sviluppatori riconoscono il feedback dei giocatori e stanno esaminando i vari elementi che contribuiscono alla sfida, con l'obiettivo di trovare un equilibrio tra difficoltà e un'esperienza gratificante.

Il gioco finale si svolge all'interno dell'intricato atlante dei mondi, che richiede ai giocatori di conquistare mappe impegnative e sconfiggere potenti boss. Questo contenuto impegnativo, progettato per i giocatori esperti, richiede un'ottimizzazione strategica e un gameplay abile. Mentre esistono guide utili, l'elevata difficoltà continua a presentare un ostacolo significativo per molti. La posizione degli sviluppatori, tuttavia, rimane ferma: il design attuale, con il suo potenziale di fallimento, è parte integrante dell'esperienza principale del gioco. Credono che alterare significativamente la difficoltà cambierebbe fondamentalmente la sensazione del gioco.

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