Astro Bot ၏ပရိသတ်များသည်ရေမြှုပ်ဓာတ်အားပေးစက်ရုံ၏ဖန်တီးမှုနောက်ကွယ်ရှိဇာတ်လမ်းနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်ကြသည်။ Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာနီကိုလီဒိုဒ်အနေဖြင့် Nicolas Do Coccet တွင် Team Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet တွင် GDC 2025 တွင် GDC 2025 တွင် GDC 2025 တွင် GDC 2025 တွင်ဤတောကွိုက်ဒေးရှင်းတွင်အလင်းပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။ သူ၏တင်ဆက်မှုတွင် Doicet သည် Playstation Mascot player ကိုဖန်တီးရန်အနုစိတ်ဖြင့်ပြုလုပ်သောလုပ်ငန်းစဉ်တွင်နောက်ဆုံးပေါ်ရှေ့ပြေးပုံစံပုံရိပ်များနှင့်အကြောင်းအရာများကိုပြသသည်။
မန်ချက်စတာယူနိုက်တက်အသင်းသည်ဂိမ်းကိုစတင်သည့်မကြာမီတွင် 2021 ခုနှစ်မေလတွင်မေလ 2021 တွင်ပ con ိပက်ခဖြင့်ပ con ိပက်ခအတွက်ကန ဦး အစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်ဒိုဒိုကသူ၏ဟောပြောချက်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ အစေးသည်ထိပ်တန်းစီမံခန့်ခွဲမှုသို့တင်ပြခြင်းမပြုမီ 23 ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းကိုတီထွင်ဖန်တီးနိုင်သည့်ဂိမ်း၏အဓိကမဏ် pill ိုင်နှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသောဂိမ်း၏အဓိကမှတ်တိုင်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ကြည်ညိုဖွယ်ထင်ရှားသောရုပ်ပြောက်တစ်ခုအဖြစ်တီထွင်ခဲ့သည်။

ထို့နောက် Doumet သည်အဖွဲ့၏ချဉ်းကပ်မှုများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအတွေးအခေါ်များကိုတိုးချဲ့ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်ချဉ်းကပ်မှုကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ Team Asobi သည်၎င်းတို့၏အုပ်စုငယ်အုပ်စုငယ်များကိုအုပ်စုငယ်အမျိုးမျိုးမှအုပ်စုလိုက်အုပ်စုငယ်များအားစုစည်းထားသည်။ ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည်ဟောပြောချက်မှဆလိုက်များထဲမှတစ်ခုတွင်စလိုက်ဖူးသည့်အတိုင်းအထင်ကြီးဖွယ်ကောင်းသော broughting board ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

သို့သော် prototyyping အဆင့်သို့တိုးတက်မှုအားလုံးမဟုတ်ဘဲရှေ့ပြေးပုံစံအဆင့်သို့တိုးတက်လာသည်မဟုတ်, ဒိုဒေးကအနေဖြင့် Audio Desorners တွင်အသံထွက်များဖုံးအုပ်ထားသည့်ကွဲပြားခြားနားသောနည်းလမ်းများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောနည်းလမ်းများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောနည်းလမ်းများနှင့်တူသော any controller vriprations ကိုစမ်းသပ်ရန် Astro Bot ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။

ပရိုဂရမ်၏အရေးပါမှုကိုထပ်မံမီးမောင်းထိုးပြကာပရိုဂရမ်မာများကပလက်ဖောင်းများနှင့်မသက်ဆိုင်သောရှေ့ပြေးပုံစံများကိုတီထွင်ခြင်းဖြင့်အထူးတာဝန်များဖန်တီးပေးနေကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုကရေမြှုပ်ကောင်ကိုညှစ်ရန်သခင့်ခြေလျင်ကိုအသုံးချရန်အလောင်းကောင်ကိုအသုံးချရန်အလောင်းကောင်ကိုအသုံးချရန်ဤချဉ်းကပ်မှုကဤချဉ်းကပ်မှုကနောက်ဆုံးတွင်ဂိမ်း၏ချစ်မြတ်နိုးသောအင်္ဂါရပ်ဖြစ်လာသည်။

ဒိုဒေးကဒိုနီကရုပ်မြင်သံကြားအသစ်များကိုပြသသည့်ပုံတစ်ပုံကိုပြသသည်။ အခြားရှေ့ပြေးပုံစံများတွင်တင်းနစ်ဂိမ်း, လမ်းလျှောက်နေသောလေတိုက်ကစားစရာ, ကစားခြင်းဘီး,
နောက်ပိုင်းတွင်ဟောပြောချက်တွင်ဒိုနီနီသည်မည်သည့်အဆင့်တွင်ရွေးချယ်ထားပြီးနှင့်တိကျသောစက်ပြင်သို့ဒီဇိုင်းဆွဲသည်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ရည်မှန်းချက်တစ်ခုချင်းစီကို lettition ကိုရှောင်ရှားခြင်း, တူညီသော power-up တစ်ခုသည်အဆင့်များစွာတွင်ပေါ်ပေါက်လာနိုင်သော်လည်း၎င်း၏အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်အဆင့်၏ထူးခြားမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်သိသိသာသာကွဲပြားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ငှက်ပျံသန်းမှုပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဖြတ်တောက်ထားသောအရပျံသန်းမှုကိုဖြတ်တောက်ထားသောအဆင့်ကိုကျဆင်းသွားသောကြောင့် Astro Bot ကျွန်းစု astro ၏ကစားကွင်းနှင့်ဆင်တူသည်။

ဟောပြောချက်ကိုနိဂုံးချုပ်အနေဖြင့် Doiet သည်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတွင်ဖျက်လိုဖျက်ဆီးသူများပါ 0 င်သည်။ အဆုံးတွင်ကစားသမားများကကျိုးပဲ့သော astro bot ကိုအခြား bot များထံမှအကူအညီဖြင့်ပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်ကစားသမားအားလုံးလုံးလျားလျား dismembered astro bot နှင့်လုံးဝပြသခဲ့သည်။

Doupet ၏ဟောပြောချက်သည် Astro Bot ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်စိတ် 0 င်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။