By PenelopeJan 01,2025

Thiết kế menu trò chơi loạt ReFantazio và Persona: nỗi cay đắng đằng sau sự tuyệt vời

ReFantazio和Persona菜单设计

Nhà sản xuất loạt phim Persona, Katsura Hashino đã thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn rằng thiết kế menu tuyệt vời trong loạt phim Persona và trò chơi mới "Metaphor: ReFantazio" thực sự đã khiến nhóm phát triển phải đau đầu.

ReFantazio和Persona菜单设计

Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Katsura Hashino nói rằng hầu hết các nhà phát triển trò chơi đều có xu hướng thiết kế giao diện người dùng đơn giản và thiết thực. Dòng Persona cũng cố gắng trở nên đơn giản và dễ sử dụng, nhưng để đảm bảo cả chức năng và tính thẩm mỹ, mỗi menu đều áp dụng một thiết kế riêng, điều mà ông nói thẳng là "rất rắc rối".

Quá trình thiết kế xuất sắc này thường mất nhiều thời gian hơn dự kiến. Anh ấy nhớ lại rằng phiên bản đầu tiên của menu mang tính biểu tượng của Persona 5 "không thể đọc được" và nhóm đã phải thực hiện nhiều chỉnh sửa trước khi đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa chức năng và kiểu dáng.

ReFantazio和Persona菜单设计

Tuy nhiên, thiết kế menu độc đáo của dòng Persona cũng được người chơi đánh giá cao. Persona 5 và Metaphor: ReFantazio đều nổi bật nhờ phong cách hình ảnh đặc biệt. Đối với nhiều người chơi, giao diện người dùng đẹp đã trở thành một biểu tượng quan trọng của những trò chơi này, ấn tượng như cốt truyện phong phú và cài đặt nhân vật phức tạp. Nhưng đằng sau hiệu ứng hình ảnh này là một sự đầu tư và công sức rất lớn. “Phải mất rất nhiều thời gian,” Hashino thừa nhận.

Nỗi đau khổ của Hashino Katsura không phải là không có lý do. Các trò chơi Persona gần đây được biết đến với tính thẩm mỹ đầy phong cách, thậm chí cường điệu, với thiết kế menu đóng vai trò lớn trong việc định hình bầu không khí độc đáo của mỗi trò chơi. Từ cửa hàng trong trò chơi đến menu đội, mọi thành phần UI đều phản ánh sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết. Mặc dù mục tiêu là tạo ra trải nghiệm chơi game mượt mà cho người chơi nhưng nỗ lực để mọi thứ diễn ra suôn sẻ là rất lớn.

“Chúng tôi chạy các chương trình riêng biệt cho từng thực đơn,” Hashino Katsura cho biết. "Cho dù đó là menu cửa hàng hay menu chính, khi bạn mở chúng, chúng sẽ chạy một chương trình độc lập hoàn chỉnh và có thiết kế độc lập."

ReFantazio和Persona菜单设计

Cân bằng giữa chức năng và tính thẩm mỹ trong thiết kế giao diện người dùng dường như luôn là cốt lõi trong sự phát triển của dòng Persona và đã đạt đến một đỉnh cao mới trong "Persona 5". Tác phẩm mới nhất của Hashino Katsura "Metaphor: ReFantazio" đã đẩy khái niệm này lên một tầm cao hơn nữa. Giao diện người dùng đẹp như tranh vẽ của trò chơi này lấy bối cảnh một thế giới giả tưởng kế thừa các nguyên tắc thiết kế của dòng game Persona và khuếch đại chúng để phù hợp với quy mô lớn hơn. Đối với Hashino Kei, thiết kế menu có thể là “vấn đề đau đầu”, nhưng đối với người chơi, hiệu quả cuối cùng chắc chắn là đáng kinh ngạc.

"Metaphor: ReFantazio" sẽ ra mắt trên các nền tảng PC, PS4, PS5 và Xbox Series X|S vào ngày 11 tháng 10. Đơn đặt hàng trước hiện đang mở! Để biết thêm chi tiết về ngày phát hành và các tùy chọn đặt hàng trước của trò chơi, hãy xem bài viết của chúng tôi bên dưới!

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Tam quốc mới: Tất cả các mã đổi quà đang hoạt động (Tháng 1 năm 2025)