Дом > Новости > Refantazio & Persona представляет инновационное меню

Refantazio & Persona представляет инновационное меню

By PenelopeJan 01,2025

Дизайн игрового меню серий ReFantazio и Persona: горечь за удивительным

ReFantazio和Persona菜单设计

Продюсер серии Persona Кацура Хасино признался в интервью, что потрясающий дизайн меню в серии Persona и новой игре «Metaphor: ReFantazio» на самом деле доставил команде разработчиков головную боль.

ReFantazio和Persona菜单设计

В интервью The Verge Кацура Хасино сказал, что большинство разработчиков игр, как правило, имеют простой и практичный дизайн пользовательского интерфейса. Серия Persona также стремится быть простой и удобной в использовании, но для того, чтобы принять во внимание как функциональность, так и эстетику, каждое меню имеет уникальный дизайн, который, по его откровенным словам, «очень хлопотный».

Процесс создания превосходного дизайна часто занимает больше времени, чем ожидалось. Он напомнил, что раннюю версию культового меню Persona 5 было «невозможно прочитать», и команде пришлось внести множество изменений, прежде чем наконец достичь идеального баланса функциональности и стиля.

ReFantazio和Persona菜单设计

Однако уникальный дизайн меню серии Persona также высоко оценен игроками. Persona 5 и Metaphor: ReFantazio выделяются своим отличительным визуальным стилем. Для многих игроков важным символом этих игр стал красивый пользовательский интерфейс, который впечатляет не меньше, чем богатый сюжет и сложные настройки персонажей. Но за этим визуальным эффектом стоит огромное количество вложений и усилий. «Это занимает много времени», — признает Хасино.

Огорчение Хасино Кацуры не без причины. Последние игры Persona известны своей стильной, даже преувеличенной эстетикой, а дизайн меню играет большую роль в формировании уникальной атмосферы каждой игры. От внутриигрового магазина до меню команды — каждый элемент пользовательского интерфейса демонстрирует пристальное внимание к деталям. Хотя цель состоит в том, чтобы обеспечить игрокам комфортный игровой процесс, усилия, прилагаемые для того, чтобы все работало гладко, огромны.

«Мы запускаем отдельные программы для каждого меню», — сказал Хасино Кацура. «Будь то меню магазина или главное меню, когда вы их открываете, они запускают полностью независимую программу и имеют независимый дизайн

».

ReFantazio和Persona菜单设计

Баланс функциональности и эстетики в дизайне пользовательского интерфейса, кажется, всегда был основой разработки серии Persona и достиг нового пика в Persona 5. Последняя работа Хасино Кацуры «Метафора: ReFantazio» выводит эту концепцию на еще более экстремальный уровень. Живописный пользовательский интерфейс этой игры, действие которой происходит в фэнтезийном мире, унаследовал принципы дизайна серии Persona и расширяет их, чтобы соответствовать более широкому масштабу. Для Хасино Кея дизайн меню может быть «головной болью», но для игроков конечный эффект, несомненно, потрясающий.

Metaphor: ReFantazio выйдет на платформах ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S 11 октября. Предварительные заказы уже открыты! Более подробную информацию о дате выхода игры и вариантах предварительного заказа можно найти в нашей статье ниже!

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Новые «Три королевства»: все активные коды активации (январь 2025 г.)