บ้าน > ข่าว > Refantazio & Persona เปิดตัวเมนูสุดล้ำ

Refantazio & Persona เปิดตัวเมนูสุดล้ำ

By PenelopeJan 01,2025

การออกแบบเมนูเกมซีรีส์ ReFantazio และ Persona: ความขมขื่นที่อยู่เบื้องหลังความอัศจรรย์

<>

โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Persona Katsura Hashino ยอมรับในการให้สัมภาษณ์ว่าการออกแบบเมนูที่น่าทึ่งในซีรีส์ Persona และเกมใหม่ "Metaphor: ReFantazio" ทำให้ทีมพัฒนาปวดหัวจริงๆ <> <> ReFantazio和Persona菜单设计 ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge คัตสึระ ฮาชิโนะกล่าวว่านักพัฒนาเกมส่วนใหญ่มักจะมีการออกแบบ UI ที่เรียบง่ายและใช้งานได้จริง ซีรีส์ Persona ยังมุ่งมั่นที่จะเรียบง่ายและใช้งานง่าย แต่เพื่อที่จะคำนึงถึงทั้งฟังก์ชันการทำงานและความสวยงาม แต่ละเมนูจึงใช้การออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งเขาบอกตรงๆ ว่า "ลำบากมาก" <>

กระบวนการออกแบบที่เป็นเลิศนี้มักใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้ เขาเล่าว่าเมนูอันเป็นเอกลักษณ์ของ Persona 5 เวอร์ชันแรกๆ นั้น "อ่านไม่ออก" และทีมงานต้องทำการปรับแต่งหลายอย่างก่อนที่จะบรรลุความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างฟังก์ชันการทำงานและสไตล์ <> <>

อย่างไรก็ตาม การออกแบบเมนูที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ Persona ก็ได้รับความนิยมอย่างสูงจากผู้เล่นเช่นกัน Persona 5 และ Metaphor: ReFantazio ต่างก็โดดเด่นด้วยสไตล์ภาพที่โดดเด่น สำหรับผู้เล่นหลายๆ คน UI ที่สวยงามได้กลายเป็นสัญลักษณ์สำคัญของเกมเหล่านี้ ซึ่งน่าประทับใจไม่แพ้กับเนื้อเรื่องที่เข้มข้นและการตั้งค่าตัวละครที่ซับซ้อน แต่เบื้องหลังเอฟเฟ็กต์ภาพนี้คือการลงทุนและความพยายามจำนวนมหาศาล “มันต้องใช้เวลามาก” ฮาชิโนะยอมรับ <>

ความทุกข์ของฮาชิโนะ คัตสึระไม่ได้เกิดขึ้นโดยไม่มีเหตุผล เกม Persona ล่าสุดขึ้นชื่อเรื่องความสวยงามมีสไตล์และเกินจริง โดยการออกแบบเมนูมีบทบาทสำคัญในการกำหนดบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมแต่ละเกม ตั้งแต่ร้านค้าในเกมไปจนถึงเมนูทีม ทุกองค์ประกอบ UI สะท้อนให้เห็นถึงความใส่ใจในรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน แม้ว่าเป้าหมายคือการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นให้กับผู้เล่น แต่ความพยายามในการทำให้ทุกอย่างดำเนินไปอย่างราบรื่นนั้นยิ่งใหญ่มาก <>

“เราจัดโปรแกรมแยกกันสำหรับแต่ละเมนู” ฮาชิโนะ คัตสึระ กล่าว "ไม่ว่าจะเป็นเมนูของร้านหรือเมนูหลัก เมื่อคุณเปิดเมนูเหล่านั้น มันจะรันโปรแกรมอิสระที่สมบูรณ์และมีการออกแบบที่เป็นอิสระ" ReFantazio和Persona菜单设计 <>

การปรับสมดุลระหว่างฟังก์ชันการทำงานและความสวยงามในการออกแบบ UI ดูเหมือนจะเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาซีรีส์ Persona มาโดยตลอด และได้มาถึงจุดสูงสุดใหม่ใน "Persona 5" ผลงานล่าสุดของ Hashino Katsura เรื่อง "Metaphor: ReFantazio" ได้ผลักดันแนวคิดนี้ให้ก้าวไปสู่ระดับที่เหนือชั้นยิ่งขึ้นไปอีก UI อันงดงามของเกมนี้ที่มีฉากอยู่ในโลกแฟนตาซีสืบทอดหลักการออกแบบของซีรีส์ Persona และขยายให้เหมาะสมกับขนาดที่ใหญ่ขึ้น สำหรับ Hashino Kei การออกแบบเมนูอาจเป็นเรื่อง "ปวดหัว" แต่สำหรับผู้เล่น ผลลัพธ์สุดท้ายนั้นน่าทึ่งอย่างไม่ต้องสงสัย <>

"Metaphor: ReFantazio" จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม PC, PS4, PS5 และ Xbox Series X|S ในวันที่ 11 ตุลาคม เปิดพรีออเดอร์แล้ว! สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายของเกมและตัวเลือกการสั่งซื้อล่วงหน้า โปรดดูบทความของเราด้านล่าง! <>

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:ใหม่สามก๊ก: รหัสแลกที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด (มกราคม 2025)