Reka bentuk menu permainan siri ReFantazio dan Persona: kepahitan di sebalik kehebatan
Pengeluar siri Persona, Katsura Hashino, mengakui dalam temu bual bahawa reka bentuk menu yang menakjubkan dalam siri Persona dan permainan baharu "Metaphor: ReFantazio" sebenarnya memberi pening kepada pasukan pembangunan.
Dalam temu bual dengan The Verge, Katsura Hashino berkata kebanyakan pembangun permainan cenderung mempunyai reka bentuk UI yang ringkas dan praktikal. Siri Persona juga berusaha untuk menjadi ringkas dan mudah digunakan, tetapi untuk mengambil kira kedua-dua fungsi dan estetika, setiap menu menggunakan reka bentuk yang unik, yang katanya terus terang "sangat menyusahkan."
Proses reka bentuk kecemerlangan ini selalunya mengambil masa yang lebih lama daripada jangkaan. Dia teringat bahawa versi awal menu ikonik Persona 5 adalah "mustahil untuk dibaca, " dan pasukan itu perlu membuat beberapa tweak sebelum akhirnya mencapai keseimbangan sempurna fungsi dan gaya.
Namun, reka bentuk menu unik siri Persona juga amat dihargai oleh pemain. Persona 5 dan Metafora: ReFantazio kedua-duanya menonjol untuk gaya visual mereka yang tersendiri. Bagi kebanyakan pemain, UI yang cantik telah menjadi simbol penting permainan ini, yang mengagumkan seperti plot yang kaya dan tetapan watak yang kompleks. Tetapi di sebalik kesan visual ini terdapat sejumlah besar pelaburan dan usaha. "Ia mengambil banyak masa," Hashino mengakui.
Kesusahan Hashino Katsura bukan tanpa sebab. Permainan Persona terkini terkenal dengan estetikanya yang bergaya, malah berlebihan, dengan reka bentuk menu memainkan peranan besar dalam membentuk suasana unik setiap permainan. Dari kedai dalam permainan ke menu pasukan, setiap elemen UI mencerminkan perhatian yang teliti terhadap perincian. Walaupun matlamatnya adalah untuk mencipta pengalaman permainan yang lancar untuk pemain, usaha yang dilakukan untuk menjadikan semuanya berjalan lancar adalah sangat besar.
"Kami menjalankan program berasingan untuk setiap menu," kata Hashino Katsura. "Sama ada menu kedai atau menu utama, apabila anda membukanya, mereka akan menjalankan program bebas yang lengkap dan mempunyai reka bentuk bebas."
Mengimbangi fungsi dan estetika dalam reka bentuk UI nampaknya sentiasa menjadi teras pembangunan siri Persona, dan telah mencapai kemuncak baharu dalam "Persona 5". Karya terbaru Hashino Katsura "Metaphor: ReFantazio" mendorong konsep ini ke tahap yang lebih ekstrem. UI pelukis permainan ini ditetapkan dalam dunia fantasi mewarisi prinsip reka bentuk siri Persona dan menguatkannya agar sesuai dengan skala yang lebih besar. Bagi Hashino Kei, reka bentuk menu mungkin "sakit kepala", tetapi bagi pemain, kesan akhir sudah pasti menakjubkan.
"Metaphor: ReFantazio" akan dilancarkan pada platform PC, PS4, PS5 dan Xbox Series X|S pada 11 Oktober. Pra-pesanan kini dibuka! Untuk butiran lanjut tentang tarikh keluaran permainan dan pilihan prapesanan, lihat artikel kami di bawah!