Ev > Haberler > Refantazio & Persona Yenilikçi Menüleri Ortaya Çıkarıyor

Refantazio & Persona Yenilikçi Menüleri Ortaya Çıkarıyor

By PenelopeJan 01,2025

ReFantazio ve Persona serisi oyun menü tasarımı: muhteşemliğin ardındaki acılık

ReFantazio和Persona菜单设计

Persona serisi yapımcısı Katsura Hashino, bir röportajda Persona serisindeki harika menü tasarımlarının ve yeni oyun "Metaphor: ReFantazio"nun aslında geliştirme ekibine baş ağrısı verdiğini itiraf etti.

ReFantazio和Persona菜单设计

The Verge ile yaptığı röportajda Katsura Hashino, çoğu oyun geliştiricisinin basit ve pratik kullanıcı arayüzü tasarımlarına sahip olma eğiliminde olduğunu söyledi. Persona serisi aynı zamanda basit ve kullanımı kolay olmaya çalışıyor, ancak hem işlevsellik hem de estetiği hesaba katmak için her menü benzersiz bir tasarımı benimsiyor ve bunun açıkça "çok zahmetli" olduğunu söyledi.

Bu ​​mükemmel tasarım süreci genellikle beklenenden daha fazla zaman alır. Persona 5'in ikonik menüsünün ilk versiyonunun "okunmasının imkansız" olduğunu ve ekibin nihayet işlevsellik ve stil arasında mükemmel dengeye ulaşmadan önce birden fazla ince ayar yapması gerektiğini hatırladı.

ReFantazio和Persona菜单设计

Ancak Persona serisinin kendine özgü menü tasarımı da oyuncular tarafından oldukça beğeniliyor. Persona 5 ve Metaphor: ReFantazio, kendine özgü görsel tarzlarıyla öne çıkıyor. Pek çok oyuncu için güzel kullanıcı arayüzü, zengin olay örgüsü ve karmaşık karakter ayarları kadar etkileyici olan bu oyunların önemli bir simgesi haline geldi. Ancak bu görsel efektin arkasında büyük miktarda yatırım ve çaba var. Hashino, "Çok zaman alıyor" diye itiraf ediyor.

Hashino Katsura'nın sıkıntısı sebepsiz değil. Son zamanlarda çıkan Persona oyunları şık, hatta abartılı estetikleriyle tanınıyor; menü tasarımı her oyunun benzersiz atmosferini şekillendirmede büyük rol oynuyor. Oyun içi mağazadan takım menüsüne kadar her kullanıcı arayüzü öğesi, detaylara gösterilen titizliği yansıtıyor. Amaç, oyuncular için sorunsuz bir oyun deneyimi yaratmak olsa da, her şeyin sorunsuz çalışmasını sağlamak için harcanan çaba çok büyük.

Hashino Katsura, "Her menü için ayrı programlar yürütüyoruz" dedi. "İster mağaza menüsü ister ana menü olsun, açtığınızda tamamen bağımsız bir program çalıştıracak ve bağımsız bir tasarıma sahip olacaklar."

ReFantazio和Persona菜单设计

Kullanıcı arayüzü tasarımında işlevsellik ve estetiği dengelemek, her zaman Persona serisinin gelişiminin temelini oluşturmuş gibi görünüyor ve "Persona 5"te yeni bir zirveye ulaştı. Hashino Katsura'nın son çalışması "Metaphor: ReFantazio" bu kavramı daha da uç bir düzeye taşıyor. Bir fantezi dünyasında geçen bu oyunun resimsel kullanıcı arayüzü, Persona serisinin tasarım ilkelerini devralıyor ve bunları daha büyük bir ölçeğe uyacak şekilde güçlendiriyor. Hashino Kei için menü tasarımı "baş ağrısı" olabilir, ancak oyuncular için nihai etki şüphesiz şaşırtıcıdır.

"Metaphor: ReFantazio" 11 Ekim'de PC, PS4, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında satışa sunulacak. Ön siparişler artık açık! Oyunun çıkış tarihi ve ön sipariş seçenekleri hakkında daha fazla ayrıntı için aşağıdaki yazımıza göz atın!

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Yeni Üç Krallık: Tüm Aktif Kullanım Kodları (Ocak 2025)