Ev > Haberler > Paradox CEO'su İptalinizden Dolayı Hayatınızdan Pişman Oldu

Paradox CEO'su İptalinizden Dolayı Hayatınızdan Pişman Oldu

By AaronNov 29,2024

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Paradox Interactive'in CEO'su, Life by You'nun iptal edilmesiyle vurgulanan hatalı kararlar aldığını itiraf etti. CEO'nun açıklaması ve karşılaştığı zorluklar hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Paradox Interactive CEO'su, Gerilemeler Sırasında Hataları Kabul EdiyorWester, Hatalı Kararları Kabul Ediyor

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Paradox Interactive karmaşık bir durumla karşı karşıya kaldı Bu yıl başarılar ve aksiliklerle karakterize edildi. CEO'su Fredrik Wester, Life by You'nun iptalinin ardından şirketin 25 Temmuz'daki son mali kazanç raporunda bazı kötü kararları açıkça kabul etti.

Wester, şirketin Crusader Kings ve Europa Universalis gibi mevcut oyunların sağladığı güçlü mali performansa rağmen önemli zorluklarla karşılaştığını açıkladı. "Özellikle ana faaliyet alanımız dışında birçok projede yanlış seçimler yaptığımız açık" dedi. "Ana işimiz son derece iyi bir performans sergiledi, ancak tam tersine, Life by You'nun yayınını iptal etmek gibi zor bir karar verdik."

Hayatın Sizin Tarafınızdan İptal Edilmesi ve Diğer Zorluklar

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Potansiyel bir Sims rakibi olan, artık iptal edilen yaşam simülasyon oyunu Life by You'nun geliştirilmesi, Paradox'un büyük başarı elde etmesine damgasını vurdu. Tipik strateji oyunu sürümlerinden sapma. Oyunun potansiyel göstermesine ve şirketin geliştirilmesine halihazırda yaklaşık 20 milyon dolar yatırım yapmasına rağmen, sonunda 17 Haziran'da oyunun piyasaya sürülmesi durduruldu. Wester, oyunun "standartlarımızı karşılamadığını" belirtti.

Oyun geliştirmedeki bu aksaklığın ötesinde Paradox Interactive de son sürümlerinde zorluklarla karşılaştı. Merakla beklenen Cities: Skylines 2 performans sorunları nedeniyle sekteye uğradı ve Prison Architect 2 de tüm platformlarda sertifika almasına rağmen sürekli ertelemelerle karşılaştı. Bu zorluklar Paradox'un bu yıl karşılaştığı sorunları daha da artırdı ve oyun geliştirme yaklaşımlarını yeniden değerlendirme ihtiyacının altını çizdi.

İkinci çeyreğin sonuçlarına da yansıyan Wester, şirketin Crusader Kings ve Stellaris gibi amiral gemisi oyunlarındaki gücüne vurgu yaptı. . "Bu haklı özeleştiride, işimizin özü iyi performans gösterdiği için güçlü bir temele sahip olduğumuzu hatırlamak önemli." Hatalarını kabul ederek ve temel oyunlarına odaklanarak Paradox Interactive, oyuncularına keyifli ve yüksek kaliteli oyunlar sunma konusundaki kararlılığını yinelemeyi amaçlıyor.

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Infinity Nikki: Bulunması Zor Çorapları Keşfedin