บ้าน > ข่าว > "Resident Evil 2 และ 4 Remakes: เส้นทางการพัฒนาที่น่ากลัว"

"Resident Evil 2 และ 4 Remakes: เส้นทางการพัฒนาที่น่ากลัว"

By BrooklynApr 14,2025

"Resident Evil 2 และ 4 Remakes: เส้นทางการพัฒนาที่น่ากลัว"

Yasuhiro Anpo ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลังการรีเมคของ Resident Evil 2 และ Resident Evil 4 ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการตัดสินใจที่นำไปสู่การฟื้นฟูคลาสสิกปี 1998 อันเป็นที่รัก Anpo เล่าช่วงเวลาสำคัญโดยระบุว่า "เรารู้ว่า: ผู้คนต้องการให้สิ่งนี้เกิดขึ้นจริงๆ" การรับรู้นี้กระตุ้นให้ผู้ผลิต Hirabayashi ประกาศอย่างเด็ดขาดว่า "เอาล่ะเราจะทำมัน" การตั้งเวทีสำหรับโครงการ

ในขั้นต้นทีมถกเถียงกันว่าจะเริ่มต้นด้วย Resident Evil 4 อย่างไรก็ตามพวกเขายอมรับว่าเกมที่เปิดตัวในปี 2548 นั้นเกือบจะสมบูรณ์แบบและได้รับการยกย่องอย่างสูง การเปลี่ยนแปลงมันทำให้เกิดความเสี่ยงที่สำคัญ ดังนั้นโฟกัสจึงเปลี่ยนไปเป็นชื่อก่อนหน้านี้ซึ่งต้องการความทันสมัยอย่างยิ่ง เพื่อให้การรีเมคอย่างใกล้ชิดกับความคาดหวังของแฟน ๆ นักพัฒนาได้เจาะลึกลงไปในโครงการแฟน ๆ ได้รับข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าในสิ่งที่ชุมชนต้องการ

กระนั้นการตัดสินใจที่จะสร้างคลาสสิกเหล่านี้ใหม่ได้พบกับความสงสัยไม่เพียง แต่ใน Capcom แต่ยังรวมถึงฐานแฟนคลับด้วย หลังจากการเปิดตัวของ remakes ของ Resident Evil 2 และ Resident Evil 3 และการประกาศของ Resident Evil 4 remake แฟน ๆ หลายคนแย้งว่าหลังซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนไม่จำเป็นต้องมีการอัปเดตในระดับเดียวกัน

Resident Evil 2 และ Resident Evil 3 เปิดตัวในปี 1990 บน PlayStation องค์ประกอบที่ล้าสมัยเช่นมุมกล้องคงที่และการควบคุมที่ยุ่งยาก ในทางตรงกันข้าม Resident Evil 4 เปิดตัวในปี 2548 ปฏิวัติประเภทสยองขวัญเอาชีวิตรอด แม้จะมีการจองครั้งแรก แต่การสร้าง Resident Evil 4 ประสบความสำเร็จในการรักษาสาระสำคัญของต้นฉบับในขณะที่เพิ่มการเล่นเกมและการเล่าเรื่อง

ชัยชนะเชิงพาณิชย์และบทวิจารณ์ที่เร่าร้อนของกลยุทธ์ของ Capcom ที่ผ่านการตรวจสอบใหม่เหล่านี้ พวกเขาแสดงให้เห็นว่าแม้แต่เกมที่ถือว่าเกือบจะไม่สามารถแตะต้องได้ก็สามารถปรับเปลี่ยนได้ด้วยความเคารพสำหรับวิธีดั้งเดิมและแนวทางที่สร้างสรรค์และสดใหม่

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:"วิธีรับและใช้เครื่องจักรในครั้งเดียวมนุษย์"