Paradox Interactive CEO รับทราบข้อผิดพลาดท่ามกลางความพ่ายแพ้Wester ยอมรับการตัดสินใจที่ผิดพลาด
Paradox Interactive เผชิญกับสถานการณ์ที่ซับซ้อน โดดเด่นด้วยความสำเร็จและความพ่ายแพ้ในปีนี้ Fredrik Wester ซีอีโอของบริษัท ยอมรับอย่างตรงไปตรงมาถึงการตัดสินใจที่ไม่ดีในรายงานผลประกอบการทางการเงินล่าสุดของบริษัทเมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม หลังจากการยกเลิก Life by YouWester เปิดเผยว่าแม้บริษัทจะมีผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งซึ่งขับเคลื่อนโดยเกมที่มีอยู่ เช่น Crusader Kings และ Europa Universalis แต่ก็ประสบกับความท้าทายอย่างมาก “เห็นได้ชัดว่าเราได้เลือกทางเลือกที่ไม่ถูกต้องในหลายโครงการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งนอกแกนหลักของเรา” เขากล่าว “ธุรกิจหลักของเราดำเนินไปด้วยดีเป็นพิเศษ แต่ในทางกลับกัน เราได้ตัดสินใจที่ยากลำบากในการยกเลิกการวางจำหน่าย Life by You”
การยกเลิกชีวิตโดยคุณและความท้าทายอื่น ๆ
การพัฒนาเกมจำลองชีวิต Life by You ที่ถูกยกเลิกไปแล้วซึ่งเป็นคู่แข่งสำคัญของ Sims ถือเป็นเกมของ Paradox ออกจากการเปิดตัวเกมกลยุทธ์ทั่วไป แม้ว่าเกมดังกล่าวจะแสดงศักยภาพและบริษัทก็ได้ลงทุนไปเกือบ 20 ล้านเหรียญสหรัฐในการพัฒนาแล้ว แต่ท้ายที่สุดแล้วพวกเขาก็หยุดวางจำหน่ายไปเมื่อวันที่ 17 มิถุนายนที่ผ่านมา Wester ระบุว่าเกมดังกล่าวไม่ "เป็นไปตามมาตรฐานของเรา"เกินกว่าความพ่ายแพ้ในการพัฒนาเกมนี้ Paradox Interactive ยังประสบปัญหากับการเปิดตัวล่าสุดอีกด้วย เกม Cities: Skylines 2 ที่ทุกคนตั้งตารอคอยต้องพบกับปัญหาด้านประสิทธิภาพ และ Prison Architect 2 ก็ต้องพบกับการเลื่อนออกไปซ้ำแล้วซ้ำเล่า แม้จะได้รับการรับรองในทุกแพลตฟอร์มก็ตาม ความยากลำบากเหล่านี้ประกอบกับปัญหาที่ Paradox ต้องเผชิญในปีนี้ โดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการประเมินแนวทางการพัฒนาเกมของพวกเขาอีกครั้ง
เมื่อสะท้อนถึงผลประกอบการของไตรมาสที่สอง Wester เน้นย้ำถึงความแข็งแกร่งของบริษัทในเกมเรือธง เช่น Crusader Kings และ Stellaris . "ท่ามกลางการวิพากษ์วิจารณ์ตนเองอย่างสมเหตุสมผล สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าเรามีฐานที่แข็งแกร่งเนื่องจากธุรกิจหลักของเรากำลังดำเนินไปด้วยดี" ด้วยการยอมรับข้อผิดพลาดและมุ่งเน้นไปที่เกมหลัก Paradox Interactive ตั้งใจที่จะย้ำความทุ่มเทในการให้บริการเกมที่สนุกสนานและมีคุณภาพสูงแก่ผู้เล่น