บ้าน > ข่าว > CEO Paradox เสียใจที่ยกเลิกชีวิตคุณ

CEO Paradox เสียใจที่ยกเลิกชีวิตคุณ

By AaronNov 29,2024

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

ผู้บริหารระดับสูงของ Paradox Interactive ยอมรับว่าการตัดสินใจผิดพลาด โดยเน้นย้ำด้วยการยกเลิก Life by You อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคำแถลงของ CEO และความท้าทาย

Paradox Interactive CEO รับทราบข้อผิดพลาดท่ามกลางความพ่ายแพ้Wester ยอมรับการตัดสินใจที่ผิดพลาด

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Paradox Interactive เผชิญกับสถานการณ์ที่ซับซ้อน โดดเด่นด้วยความสำเร็จและความพ่ายแพ้ในปีนี้ Fredrik Wester ซีอีโอของบริษัท ยอมรับอย่างตรงไปตรงมาถึงการตัดสินใจที่ไม่ดีในรายงานผลประกอบการทางการเงินล่าสุดของบริษัทเมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม หลังจากการยกเลิก Life by You

Wester เปิดเผยว่าแม้บริษัทจะมีผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งซึ่งขับเคลื่อนโดยเกมที่มีอยู่ เช่น Crusader Kings และ Europa Universalis แต่ก็ประสบกับความท้าทายอย่างมาก “เห็นได้ชัดว่าเราได้เลือกทางเลือกที่ไม่ถูกต้องในหลายโครงการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งนอกแกนหลักของเรา” เขากล่าว “ธุรกิจหลักของเราดำเนินไปด้วยดีเป็นพิเศษ แต่ในทางกลับกัน เราได้ตัดสินใจที่ยากลำบากในการยกเลิกการวางจำหน่าย Life by You”

การยกเลิกชีวิตโดยคุณและความท้าทายอื่น ๆ

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

การพัฒนาเกมจำลองชีวิต Life by You ที่ถูกยกเลิกไปแล้วซึ่งเป็นคู่แข่งสำคัญของ Sims ถือเป็นเกมของ Paradox ออกจากการเปิดตัวเกมกลยุทธ์ทั่วไป แม้ว่าเกมดังกล่าวจะแสดงศักยภาพและบริษัทก็ได้ลงทุนไปเกือบ 20 ล้านเหรียญสหรัฐในการพัฒนาแล้ว แต่ท้ายที่สุดแล้วพวกเขาก็หยุดวางจำหน่ายไปเมื่อวันที่ 17 มิถุนายนที่ผ่านมา Wester ระบุว่าเกมดังกล่าวไม่ "เป็นไปตามมาตรฐานของเรา"

เกินกว่าความพ่ายแพ้ในการพัฒนาเกมนี้ Paradox Interactive ยังประสบปัญหากับการเปิดตัวล่าสุดอีกด้วย เกม Cities: Skylines 2 ที่ทุกคนตั้งตารอคอยต้องพบกับปัญหาด้านประสิทธิภาพ และ Prison Architect 2 ก็ต้องพบกับการเลื่อนออกไปซ้ำแล้วซ้ำเล่า แม้จะได้รับการรับรองในทุกแพลตฟอร์มก็ตาม ความยากลำบากเหล่านี้ประกอบกับปัญหาที่ Paradox ต้องเผชิญในปีนี้ โดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการประเมินแนวทางการพัฒนาเกมของพวกเขาอีกครั้ง

เมื่อสะท้อนถึงผลประกอบการของไตรมาสที่สอง Wester เน้นย้ำถึงความแข็งแกร่งของบริษัทในเกมเรือธง เช่น Crusader Kings และ Stellaris . "ท่ามกลางการวิพากษ์วิจารณ์ตนเองอย่างสมเหตุสมผล สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าเรามีฐานที่แข็งแกร่งเนื่องจากธุรกิจหลักของเรากำลังดำเนินไปด้วยดี" ด้วยการยอมรับข้อผิดพลาดและมุ่งเน้นไปที่เกมหลัก Paradox Interactive ตั้งใจที่จะย้ำความทุ่มเทในการให้บริการเกมที่สนุกสนานและมีคุณภาพสูงแก่ผู้เล่น

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:Infinity Nikki: ค้นพบถุงเท้าที่เข้าใจยาก