Генеральный директор Paradox Interactive признает ошибки на фоне неудачВестер признает ошибочные решения
Вестер сообщил, что, несмотря на хорошие финансовые показатели компании, обусловленные существующими играми, такими как Crusader Kings и Europa Universalis, она столкнулась с серьезными проблемами. «Очевидно, что мы сделали неправильный выбор в нескольких проектах, особенно за пределами нашей основной сферы», — заявил он. «Наш основной бизнес работал исключительно хорошо, но, наоборот, мы приняли трудное решение отменить выпуск Life by You».
Отмена Life by You и другие проблемы
Помимо этой неудачи в разработке игры , Paradox Interactive также столкнулась с трудностями при выпуске своих последних выпусков. Выпуск долгожданной Cities: Skylines 2 тормозился проблемами с производительностью, а Prison Architect 2 также неоднократно откладывался, несмотря на получение сертификации на всех платформах. Эти трудности усугубили проблемы, с которыми Paradox столкнулась в этом году, подчеркнув необходимость переоценки своих подходов к разработке игр.
Размышляя о результатах второго квартала, Вестер подчеркнул силу компании в таких флагманских играх, как Crusader Kings и Stellaris. . «На фоне оправданной самокритики важно помнить, что у нас есть сильная база, потому что основная часть нашего бизнеса работает хорошо». Признавая свои ошибки и концентрируясь на своих основных играх, Paradox Interactive намерена еще раз подтвердить свою приверженность обеспечению приятных и качественных игр для своих игроков.