ငါ doom ကစားတဲ့အခါမှောင်မိုက်အသက်အရွယ်, ငါမျှော်လင့်ထားသည့်နောက်ဆုံးအရာက HANOR 3 ကိုအမှတ်ရဖို့ကိုသတိရစေခြင်းငှါ, သင်္ဘောရဲ့ခုခံကာကွယ်တဲ့ဆော့ဖ်ဝဲတွေကိုထုတ်ယူပြီးတဲ့နောက်သင်္ဘောကိုလှေပေါ်မှာထိုင်ပြီးကုန်းပတ်ကိုဖြတ်ပြီးသင်္ဘောသားတစ်စုလုံးကိုအနီရောင်ခွဲစိတ်ကုသမှုကိုလျှော့ချလိုက်တယ်။ ခဏအကြာတွင်နဂါးကို ဖြတ်. ကျွန်ုပ်၏နဂါးကိုခုန်ချလိုက်သည်နှင့်နဂါးကိုအသည်းကွဲစေပြီး,
Bungie ၏အထင်ကရ Xbox 360 သေနတ်သမား၏ပရိသတ်များပရိသတ်များသည်ပ covenant ိညာဉ်၏ Scarab tanks များကိုကျွမ်းကျင်စွာစော်ကားရန်မျဉ်းပြိုင်များကိုချက်ချင်းအသိအမှတ်ပြုလိမ့်မည်။ ရဟတ်ယာဉ်ကဲ့သို့သော hornet ကို holographic-fload နဂါးနှင့်အတူအစားထိုးထားသော်လည်း Ortory Foring Boat နှင့်အတူ per ရာမလေဆာရောင်ခြည်စက်များဖြင့်အစားထိုးနေစဉ်အနှစ်သာရမှာ - အကြီးအကျယ်အကူးအပြောင်းတစ်ခုသို့လှည့်စားခြင်းဖြင့်လှည့်စားခြင်းများပြုလုပ်သောဝေဟင်တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုရှိသည်။ အံ့သွစရာကောင်းတာကဒီသရုပ်ပြမှာတစ်ခုတည်းသော halo-esque တုပ်ကွေးရောဂါမဟုတ်ခဲ့ပါဘူး။ အမှောင်ထု၏တိုက်ခိုက်ရေးအမူအရာသည်မမှန်မကန်ဖြစ်နေသည်မှာမူကင်ပိန်းသည် 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင်သေနတ်သမားသည်၎င်း၏အသေးစိတ်ကျသော cutscenes နှင့်အတူ Vibe ကိုချန်ထားပုံရသည်။
နှစ်နာရီခွဲကြာပြီးနောက်ကျွန်ုပ်သည် doom (4) ခုမှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ်မှေးမှိန်သွားသည်။ ပထမအဆင့်တွင်မဲဆွယ်စည်းရုံးရေး၏ဖွင့်ဟံသည်တင်းကျပ်စွာပွေးပနို့တော်ကိုတင်းတင်းကျပ်ကျပ်ပွေးထွေးနေပြီး, သို့သော်နောက်ဆက်တွဲအဆင့်များကကျွန်ုပ်အားအဆိုအရအထက်ဖော်ပြပါနဂါးကိုပျံသန်းခြင်းနှင့်ကြီးမားသောစစ်မြေပြင်ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့်ကြီးမားသောစစ်မြေပြင်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်လျှို့ဝှက်စစ်မြေပြင်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။ ၎င်းသည် doom ၏ရိုးရာအဓိကအာရုံစိုက်မှုမှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားခြင်းမှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားခြင်း,
ဤ ဦး တည်ချက်သည်ပျက်စီးခြင်းအတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ ဖျက်သိမ်းလိုက်သော Doom 4 သည်၎င်း၏ခေတ်မီစစ်ရေးဗေဒပညာရှင်များ, ဇာတ်ကောင်များ, ID software သည်နောက်ဆုံးတွင်ဤအတွေးအခေါ်များသည်စီးရီးနှင့်မကိုက်ညီသောကြောင့် Doom (2016) ကိုရွေးချယ်ခြင်းအတွက်ရွေးချယ်ခြင်းသည်စီးရီးနှင့်မကိုက်ညီကြောင်းဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ သို့တိုင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤနေရာတွင် 2025 ခုနှစ်တွင်ဤတွင်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်များနှင့်အတူဤဒြပ်စင်များကိုလက်ခံကြသည်။
မဲဆွယ်စည်းရုံးရေး၏သွက်လက်မှုန့်ကိုတာ 0 န်ယူမှု၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအများဆုံးအချိန်လေးများကိုဖုန်းခေါ်ဆိုမှုအသစ်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းဖြင့်ပုဒ်ဖြတ်သည်။ Doom Slayer မှနိုက်ညီအစ်ကိုများဖြစ်သောနိုက်ညီနောင်များ - နိုက်အစ်ကိုများဖြစ်သောအာဂျင်တီးနား Maykrs နှင့်ညကင်းသောညဥ့်များနှင့်ညဥ့်ကိုကင်းလွတ်သည့်အငြင်းပွားဖွယ်ကောင်းသော Cutscene နှင့်စတင်ခဲ့သည်။ Slayer ကိုယ်တိုင်သည်ခြေထောက်နှစ်ချောင်းတွင်နျူကလီးယားအဆင့်ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုဖြစ်သောကြောက်မက်ဖွယ်ဒဏ် end ာရီအဖြစ်ပုံဖော်ထားသည်။ ဤ Lore သည်ယခင်ဂိမ်းများကို Codex entries များသို့ 0 င်ရောက်သော doom ဝါသနာရှင်များနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိနေသော်လည်း, ၎င်းသည်အဆင့်မြင့်အဆင့်သို့ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။ NPC ညဥ့်ကင်းလှည့်လည်ကြည့်ရှုခြင်း, သူတို့ကစားခဲ့တဲ့အဆင့်တွေမှာသူတို့နဲ့အတူမတိုက်ခိုက်ကြပေမဲ့စစ်တပ်ရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးအင်အားကြီးတဲ့အင်အားကြီးတဲ့အင်အားကြီးတဲ့စစ်တပ်ရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ရတာကိုပိုပြီးအားကောင်းတဲ့ခံစားမှုရှိတယ်။
နိဒါန်း cutscene သည်သိသာထင်ရှားသည့်ဇာတ်ကောင်လုပ်ငန်းများပါ 0 င်သည်။ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ, သဘာ 0 ပတ် 0 န်းကျင်ဒီဇိုင်းနှင့် Codex entries များမှကူးစက်သောယခင်ဂိမ်းများကိုသိမ်မွေ့သောပုံပြင်များကိုကျွန်ုပ်နှစ်သက်သည်။ သို့သော်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ရှိ cutscenen များသည်သူတို့၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုကောင်းမွန်စွာဆောင်ရွက်သည်။
သို့သော်အခြားအနှောင့်အယှက်များရှိသည်။ အဖွင့်မစ်ရှင်အပြီးတွင်စင်ကြယ်သောသေနတ်သတ်ဖြတ်မှုဖြင့်စတင်ပြီးသင်နှင့်အတူသင့်၏ဒိုင်းလွှားကို အသုံးပြု. ငရဲ Kields ကို အသုံးပြု. သင်နှင့်အတူသေသေချာချာကြုံတွေ့နေရသည့် KIMAL နှင့်အတူပစိဖိတ်နားဆင်သူတစ် ဦး ၏လေယာဉ်မှူး၏လေယာဉ်မှူး၏လေယာဉ်မှူး၏ဂန်ထူးတွင်ကျွန်ုပ်ကိုယ်တိုင်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထို့နောက်ငါ cybernetic နဂါးရှိမိုးကောင်းကင်ကိုတဆင့်ငါတက်နေသည်။ စစ်တိုက်ခြင်းနှင့်သေနတ်များကိုပစ်မှတ်ထားသည် ဤတင်းကြပ်စွာ scripted အဆင့်ဆင့်သည်ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေး၏ AC-130 သေနတ်ကိုင်စစ်တမ်းများစသည့်တာ 0 န်အများဆုံးအမှတ်ရစရာအသစ်များကိုထုတ်ပြန်သောတာ 0 န်အများဆုံးအမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံး enocks များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Atlan သည်နှေးကွေးပြီးလေးလံသောကြောင့်ငရဲတပ်ဖွဲ့များသည်မိုးမျှော်တိုက်သည့်ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင် Warhammer Mainurments နှင့်တူသည်။ နဂါးသည်အခြားတစ်ဖက်တွင်မူနဂါးသည်မြန်ဆန်စွာသွက်လက်တတ်သည်,
အကောင်းဆုံး FPS လှုပ်ရှားမှုများသည်ဤသို့သောမျိုးရိုးဗီဇမျိုးဆက်များတွင်ရှင်သန်ကြီးထွားလာသည်။ Halo ၏ခံနိုင်ရည်ရှိသည့်အယူခံ 0 င်မှုက၎င်း၏မော်တော်ယာဉ်များနှင့်ခြေလျင်သွားခြင်းမှနုတ်ထွက်စဉ်တစ်ဝက်သက်တမ်းရှိတာ 0 န်ရှိသည်။ သို့သော်ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်ပျက်စီးခြင်းအတွက်အလုပ်လုပ်မည်လားမသိပါ။ ထာဝရကဲ့သို့ပင်အမှောင်ထုသည်ရှုပ်ထွေးသောရှုပ်ထွေးသောသေနတ်သမားတစ် ဦး ဖြစ်ပြီးသင်အတူတကွရိုက်နှက်ခြင်းကိုသင်အတူတကွအပြည့်အဝအာရုံစိုက်ရန်, ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Mech နှင့် Dragon sequences သည်ရထားလမ်းများနှင့်နီးပါးလက်တွေ့ကျကျချိတ်ဆက်မှုနည်းပါးသည်။
တာ 0 န်အနေဖြင့်တာ 0 န်အနေဖြင့် Tank သို့မဟုတ် Carge သည်စက်ဝိုင်းတစ်ခု၏စက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောအရာသို့ပြောင်းခြင်းသည်ဤပာ်၏စက်မှုရှုပ်ထွေးမှုများသည်ခြေလျင်မစ်ရှင်များထံမှမဝေးကွာသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်တွင် Eddie Van Halen နှင့်အတူကစားနေသည့်အလယ်တန်းကျောင်းဂစ်တာကျောင်းသားနှင့်တူသော Gameplay Styles တို့အကြားကြည်လင်ပြတ်သားမှုရှိသည်။ Doom's Core Contros သည်အမြဲတမ်းကြယ်ပွင့်နေသည့်နတ်ဆိုးစွဲနေသည့် Demon ကိုလှောင်ပြောင်မှုန့်တစ်ချပ်နှင့်အတူ pummeling လုပ်နေစဉ်တွင်ကြယ်ပွင့်တစ် ဦး မျှသာဖြစ်သောသေနတ်ဖြင့်ပစ်ချခြင်းဖြင့်မြေပြင်သို့ပြန်လာလိုခြင်းမရှိသင့်ပါ။
ကျွန်ုပ်၏နောက်ဆုံးကစားပွဲသည်မှောင်မိုက်နေသောအသက်အရွယ်သည်အခြားထူးခြားသောဂရိုက်များသို့ပြောင်းလဲသွားသည်ကိုတွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ "Siege" သည် ID ၏အကောင်းဆုံးအတန်းအစားကို gunplay အပေါ်ငြင်းဆန်သောအဆင့်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း, ရည်မှန်းချက်ငါးခုကိုဖျက်ဆီးရန်အတွက်ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်သို့ Call of Duty ၏ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်, အပြည့်အဝ - မဆိုအမိန့်မစ်ရှင်များအနေဖြင့် Halo ၏အတွင်းပိုင်းနှင့်အပြင်ဘက်ပတ် 0 န်းကျင်နှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည့် Halo-Grand MASH ၏ Grand MADESS ဟုလည်းသတိပေးခဲ့သည်။ ဤတွင်အလွန်ကောင်းမွန်သောအဓိကသေနတ်သမားစနစ်များကိုပိုမိုကြီးမားသောနေရာများဖြင့်ကောင်းမွန်သောနေရာများတွင်အသစ်သောနေရာများတွင်ဖော်ပြထားသည်။ သင်၏အာဆင်နယ်အသင်းရှိထိရောက်သောလက်နက်တိုင်းကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်,
Doom ၏ PlaySpace ကိုတိုးချဲ့ခြင်းသည်အာရုံစိုက်မှုပျောက်ဆုံးခြင်းကို ဦး တည်သွားစေနိုင်သည်။ အမှောင်ထုများသည်နဂါးကို Halo's Bansee ကဲ့သို့ထည့်သွင်းကြည့်ရှုရန်ကြိုက်နှစ်သက်လိမ့်မည်။ အကယ်. ထိုကဲ့သို့သောအဆင့်သည်ကျွန်ုပ်မြင်တွေ့ခဲ့ရသောအရာထက်ကျော်လွန်ပါကကြိုဆိုခြင်းပေါင်းစုံဖြစ်လိမ့်မည်။
စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးအပြည့်အ 0 ပုံသဏ္ဌာန်ရှိနေသော်လည်းရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်းနှင့်တူသောခံစားမှုမျိုးကိုကျွန်ုပ်မြင်တွေ့ခဲ့ရသည့်အရာများနှင့်အတွေးအခေါ်များအတွက်မသင့်တော်သောအတွေးအခေါ်များကိုပြန်လည်ရယူရန်စဉ်းစားမိသည်။ ဖျက်သိမ်းခြင်းမရှိသော Doom 4 ကိုအများပြည်သူသို့ပြန်လွတ်လာသည်မှာ 2013 ခုနှစ် Kotaku ၏အစီရင်ခံစာတွင် "` ဝိကိပိဒိယ "အပါအ 0 င်" screed set sties "ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤအချက်သည် atlan နှင့်နဂါးကဏ် sections များနှင့်စက်မှုဆိုင်ရာရိုးရှင်းသော scripted sequences ၏ Xbox 360-ERA သေနတ်သမားများ၏အသစ်သောမော်တော်ယာဉ်အဆင့်ဆင့်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းတွင်ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်ရသည်။
2016 Noclip အင်တာဗျူးတွင် ID Software ၏ Marty Stratton တွင် ID Software ၏ Marty Stratton က "Duty of Duty) နှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာရှိနေသည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ နောက်ထပ်ရုပ်ရှင်, ထိုအရာအားလုံးသည်၎င်းကိုဖျက်သိမ်းပြီး၎င်းသည်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်တွင်ပြန်လာရန်အလွန်စိတ် 0 င်စားစရာကောင်းအောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည်ကြီးမားသောဘော်ဒါဆောင်လုပ်ဆောင်မှု setpieces, lussly rendered cinarmatics များနှင့်သိသာထင်ရှားသောအရောင်များကိုဖော်ပြသည်။
ယခုမေးခွန်းမှာဤအတွေးအခေါ်များသည် doom အတွက်အမြဲတမ်းမကောင်းသောအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်နေသည်, တစ်ချိန်ကပရိသတ်များက "Doom's ဟုခေါ်သော" ဒီချဉ်းကပ်မှုဟာဒီချဉ်းကပ်နည်းကိုအောင်မြင်စွာပေါင်းစပ်ထားတာကိုအောင်မြင်စွာပေါင်းစပ်ထားတာကြောင့်ငါအရမ်းသဘောကျနေတုန်းပဲ။
မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မရွေး, Gory Gory နှလုံးသည်၎င်း၏ခြေလျင်, ဒီသရုပ်ပြထဲမှာဘာမျှမအကြံပြုသည်မှာ၎င်းသည်ဗဟိုချက်ဖြစ်လိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်း, ကျွန်ုပ်ကစားသည့်အရာအားလုံးက၎င်းသည် Doom ၏ core ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိုအတည်ပြုသည်။ ဒီတစ်ခုတည်းကတော့မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးတစ်ခုလုံးကိုထောက်ပံ့ဖို့လုံလောက်တဲ့ခိုင်မာတယ်, ဒါပေမယ့် ID ဆော့ဗ်ဝဲကတခြားအစီအစဉ်များရှိတယ်။ စတူဒီယိုအသစ်ရဲ့အကြံဥာဏ်အသစ်တွေဟာနည်းစနစ်အရပါးနပ်စွာခံစားနေရတာကိုကျွန်တော်အံ့သွမိပါတယ်။ သို့သော်ကြည့်ရှုရန်များစွာရှိသေးသည်။ ဤသရုပ်ခွဲထားသောသရုပ်ပြမစ်ရှင်များကိုအချိန်မီသာဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်။ ငါကမေလ 15 ရက်နေ့မှာ ID ရဲ့ပြိုင်ဘက်ကင်းတဲ့ gunplay ကိုပြန်သွားဖို့သာမကကျွန်တော့်ရဲ့သိချင်စိတ်ကိုကျေနပ်အောင်လုပ်ခြင်းကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေပါတယ်။