CEO Paradox Interactive Akui Kesilapan Di Tengah-tengah KemunduranWester Mengakui Keputusan yang Salah
Wester mendedahkan bahawa walaupun prestasi kewangan syarikat yang teguh didorong oleh permainan sedia ada, seperti Crusader Kings dan Europa Universalis, ia mengalami cabaran yang besar. "Adalah jelas bahawa kami telah membuat pilihan yang salah dalam beberapa projek, terutamanya di luar teras kami," katanya. "Perniagaan teras kami telah menunjukkan prestasi yang sangat baik, tetapi sebaliknya, kami membuat keputusan sukar untuk membatalkan pengeluaran Life by You."
Pembatalan Kehidupan oleh Anda dan Cabaran Lain
Melangkaui kemunduran pembangunan permainan ini , Paradox Interactive juga menghadapi kesukaran dengan keluaran terbaru mereka. Cities: Skylines 2 yang dinanti-nantikan telah dihalang oleh masalah prestasi, dan Prison Architect 2 juga mengalami penangguhan berulang walaupun mencapai pensijilan merentas semua platform. Kesukaran ini menambahkan lagi masalah yang dihadapi Paradox tahun ini, menekankan keperluan untuk menilai semula pendekatan pembangunan permainan mereka.
Mengimbas kembali keputusan suku kedua, Wester menekankan kekuatan syarikat dalam permainan utamanya seperti Crusader Kings dan Stellaris . "Di tengah-tengah kritikan diri yang wajar, adalah penting untuk diingat bahawa kami mempunyai asas yang kukuh kerana teras perniagaan kami menunjukkan prestasi yang baik." Dengan mengakui kesilapan mereka dan menumpukan perhatian pada permainan terasnya, Paradox Interactive berhasrat untuk mengulangi dedikasinya untuk menyediakan permainan yang menyeronokkan dan berkualiti tinggi untuk pemainnya.