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漫威競爭對手的命運懸掛在IP不確定性中

By ChloeFeb 23,2025

Netease的漫威競爭對手:盡管取消了幾乎取消

Netease的漫威競爭對手取得了巨大的成功,在推出後的三天內吸引了一千萬球員,並為開發商帶來了數百萬美元的收入。但是,最近的一份彭博社報告顯示,由於最初不願利用有執照的漫威知識產權,Netease首席執行官William Ding幾乎取消了比賽。

該報告重點介紹了Netease在丁的領導下的當前戰略轉變。該公司正在進行重大的重組,包括裁員,工作室關閉和退出海外投資。目的是創建一個更加集中的投資組合,解決最近的增長停滯,並加強與行業巨頭騰訊和Mihoyo的競爭。

彭博社的消息來源表明,丁對漫威角色的許可費的厭惡幾乎導致了遊戲的取消。據報道,他試圖說服開發人員使用原始角色設計。盡管據稱這種近乎融資的數百萬美元,但該遊戲最終推出並取得了傑出的成功。

盡管取得了勝利,但重組仍在繼續。漫威競爭對手西雅圖團隊最近的裁員歸因於“組織原因”,強調了這一持續的過程。在過去的一年中,丁還停止了對海外項目的投資,扭轉了以前在Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的大量投資。該報告表明,丁將預計將每年產生數億美元的項目優先考慮,盡管NetAse對新遊戲可行性的僵化收入門檻存在爭議。

員工與彭博社交談也強調了NetEase的內部挑戰。他們將丁的領導風格描述為動蕩的,其特征是決策迅速,思想頻繁變化,工作量過多的壓力以及最近畢業生任命高級領導職務。取消項目的頻率是如此之大,以至於明年可能不會在中國發布任何新遊戲。

NetEase對遊戲開發的投資減少,與全球遊戲行業(尤其是在西方市場)的不確定性相吻合。近年來,盡管進行了大量投資,但近年來見證了廣泛的裁員,取消工作室的封閉,工作室關閉和備受矚目的遊戲失敗。

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