Thuis > Nieuws > Marvel rivalen lot hangt te midden van IP -onzekerheid

Marvel rivalen lot hangt te midden van IP -onzekerheid

By ChloeFeb 23,2025

Netease's Marvel Rivals: A Success Ondanks bijna annulering

De Marvel -rivalen van Netease zijn een volmondig succes geweest, waarbij tien miljoen spelers binnen drie dagen na de lancering zijn gelanceerd en miljoenen inkomsten voor de ontwikkelaar genereerden. Uit een recent Bloomberg -rapport blijkt echter dat NetEase CEO William Ding het spel bijna heeft geannuleerd vanwege zijn aanvankelijke terughoudendheid om een ​​vergunning te gebruiken intellectueel eigendom van Marvel.

Dit rapport benadrukt de huidige strategische verschuiving van Netease onder het leiderschap van Ding. Het bedrijf ondergaat een aanzienlijke herstructurering, waaronder banenverlagingen, studiosluitingen en een intrekking van buitenlandse investeringen. Het doel is om een ​​meer gerichte portefeuille te creëren, de recente groeistagnatie aan te pakken en concurrentie te versterken tegen industriële reuzen Tencent en Mihoyo.

Bloomberg -bronnen geven aan dat Ding's afkeer van licentiekosten voor Marvel -personages bijna leidde tot de annulering van de game. Naar verluidt probeerde hij ontwikkelaars te overtuigen om in plaats daarvan originele karakterontwerpen te gebruiken. Terwijl deze bijna-cancellatie naar verluidt NetEase miljoenen heeft gekost, heeft het spel uiteindelijk een opmerkelijk succes gelanceerd en behaald.

Ondanks deze triomf gaat de herstructurering verder. De recente ontslag van het Marvel -rivalen Seattle -team, toegeschreven aan "organisatorische redenen" onderstreept dit lopende proces. In het afgelopen jaar heeft Ding ook investeringen in overzeese projecten gestopt, waardoor eerdere belangrijke investeringen in studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment worden omgekeerd. Het rapport suggereert dat Ding prioriteit geeft aan projecten die naar verwachting honderden miljoenen jaarlijks zouden genereren, hoewel NetEase het bestaan ​​van een rigide inkomstendrempel voor de levensvatbaarheid van nieuwe games betwist.

Interne uitdagingen bij NetEase zijn ook benadrukt door werknemers die met Bloomberg spreken. Ze beschrijven de leiderschapsstijl van Ding als vluchtig, gekenmerkt door snelle besluitvorming, frequente geestveranderingen, druk om overmatige uren te werken en de benoeming van recent afgestudeerden voor senior leiderschapsposities. De frequentie van annuleringen van het project is zo belangrijk dat NetEase volgend jaar geen nieuwe games in China kan vrijgeven.

De verminderde investeringen van Netease in game -ontwikkeling vallen samen met een periode van aanzienlijke onzekerheid binnen de wereldwijde gamesindustrie, met name op de westerse markten. De afgelopen jaren zijn getuige geweest van wijdverbreide ontslagen, spelafwijkingen, studiosluitingen en spraakmakende gamefouten ondanks substantiële investeringen.

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Alles wat we over Okami 2 hebben geleerd uit ons exclusieve interview met zijn makers