คู่แข่ง Marvel ของ Netease: ความสำเร็จแม้จะมีการยกเลิกใกล้เคียง
คู่แข่ง Marvel ของ Netease ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยดึงดูดผู้เล่นสิบล้านคนภายในสามวันนับจากวันที่เปิดตัวและสร้างรายได้นับล้านสำหรับนักพัฒนา อย่างไรก็ตามรายงานล่าสุดของ Bloomberg เปิดเผยว่า William Ding CEO ของ NetEase เกือบยกเลิกเกมเนื่องจากเขาลังเลที่จะใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญาของ Marvel ที่ได้รับใบอนุญาต
รายงานนี้เน้นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในปัจจุบันของ NetEase ภายใต้การนำของ Ding บริษัท อยู่ระหว่างการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงการลดงานการปิดสตูดิโอและการถอนตัวจากการลงทุนในต่างประเทศ จุดมุ่งหมายคือการสร้างพอร์ตโฟลิโอที่มุ่งเน้นมากขึ้นโดยจัดการกับการเติบโตที่ซบเซาเมื่อเร็ว ๆ นี้และสนับสนุนการแข่งขันกับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรม Tencent และ Mihoyo
แหล่งข้อมูลของ Bloomberg ระบุว่าความเกลียดชังของ Ding ต่อค่าธรรมเนียมการออกใบอนุญาตสำหรับตัวละคร Marvel เกือบจะนำไปสู่การยกเลิกของเกม มีรายงานว่าเขาพยายามโน้มน้าวให้นักพัฒนาใช้การออกแบบตัวละครดั้งเดิมแทน ในขณะที่ใกล้เคียงกับการปกครองที่ถูกกล่าวหาว่ามีค่าใช้จ่ายหลายล้านครั้งในที่สุดเกมก็เปิดตัวและประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง
แม้จะมีชัยชนะนี้การปรับโครงสร้างยังคงดำเนินต่อไป การเลิกจ้างเมื่อเร็ว ๆ นี้ของทีม Marvel Rivals Seattle ซึ่งประกอบกับ "เหตุผลขององค์กร" ตอกย้ำกระบวนการต่อเนื่องนี้ ในช่วงปีที่ผ่านมา Ding ได้หยุดการลงทุนในโครงการต่างประเทศโดยย้อนกลับการลงทุนที่สำคัญก่อนหน้านี้ในสตูดิโอเช่น Bungie, Devolver Digital และ Blizzard Entertainment รายงานแสดงให้เห็นว่า Ding จัดลำดับความสำคัญของโครงการที่คาดว่าจะสร้างหลายร้อยล้านต่อปีแม้ว่าจะมีข้อพิพาทเกี่ยวกับการมีอยู่ของเกณฑ์รายได้ที่เข้มงวดสำหรับการมีชีวิตของเกมใหม่
ความท้าทายภายในที่ NetEase ได้รับการเน้นโดยพนักงานที่พูดกับ Bloomberg พวกเขาอธิบายถึงรูปแบบความเป็นผู้นำของ Ding ว่ามีความผันผวนโดดเด่นด้วยการตัดสินใจอย่างรวดเร็วการเปลี่ยนแปลงของจิตใจบ่อยครั้งแรงกดดันในการทำงานชั่วโมงที่มากเกินไปและการแต่งตั้งผู้สำเร็จการศึกษาล่าสุดให้กับตำแหน่งผู้นำอาวุโส ความถี่ของการยกเลิกโครงการมีความสำคัญอย่างยิ่งที่ NetEase อาจไม่ปล่อยเกมใหม่ในประเทศจีนในปีหน้า
การลงทุนที่ลดลงของ NetEase ในการพัฒนาเกมเกิดขึ้นพร้อมกับช่วงเวลาที่มีความไม่แน่นอนอย่างมากในอุตสาหกรรมเกมระดับโลกโดยเฉพาะในตลาดตะวันตก ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการปลดพนักงานอย่างกว้างขวางการยกเลิกเกมการปิดสตูดิโอและความล้มเหลวของเกมที่มีชื่อเสียงแม้จะมีการลงทุนอย่างมาก