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Marvel Rivals Fate hängt inmitten der IP -Unsicherheit

By ChloeFeb 23,2025

Neteas's Marvel -Konkurrenten: Ein Erfolg trotz beinaher Stornierung

Die Marvel -Konkurrenten von Netease waren ein durchschlagender Erfolg und zogen innerhalb von drei Tagen nach dem Start zehn Millionen Spieler an und erzielten den Entwickler um Millionen Einnahmen. In einem kürzlich veröffentlichten Bloomberg -Bericht wird jedoch gezeigt, dass Netease -CEO William Ding das Spiel aufgrund seiner anfänglichen Zurückhaltung bei der Verwendung lizenzierter marvel -geistiges Eigentum beinahe abgesagt hat.

In diesem Bericht wird die aktuelle strategische Verschiebung von Netease unter Ding's Leadership hervorgehoben. Das Unternehmen wird erheblich umstrukturiert, einschließlich Jobkürzungen, Studioschließungen und einem Rückzug aus Überseeinvestitionen. Ziel ist es, ein fokussierteres Portfolio zu schaffen, das die jüngste Wachstumsstagnation und den Wettbewerb gegen Branchengiganten Tencent und Mihoyo stärkt.

Bloomberg -Quellen zeigen, dass Dings Abneigung gegen Lizenzgebühren für Marvel -Charaktere fast zur Absage des Spiels geführt hat. Berichten zufolge versuchte er, Entwickler davon zu überzeugen, stattdessen ursprüngliche Charakterdesigns zu verwenden. Während diese Nahkanznummer Netase Millionen gekostet hat, startete das Spiel letztendlich und erzielte einen bemerkenswerten Erfolg.

Trotz dieses Triumphs wird die Umstrukturierung fortgesetzt. Die jüngste Entlassung des Marvel -Konkurrenten in Seattle, das auf "organisatorische Gründe" zurückzuführen ist, unterstreicht diesen fortlaufenden Prozess. Im vergangenen Jahr hat Ding auch Investitionen in Überseeprojekte gestoppt und frühere bedeutende Investitionen in Studios wie Bungie, Devolver Digital und Blizzard Entertainment umgekehrt. Der Bericht schlägt vor, dass Ding -Projekte, die prognostiziert werden, um Hunderte von Millionen pro Jahr zu generieren, obwohl NetEase das Vorhandensein einer starren Einnahmeschwelle für die Lebensfähigkeit neuer Spiele bestreitet.

Interne Herausforderungen bei Netase wurden auch von Mitarbeitern hervorgehoben, die mit Bloomberg sprachen. Sie beschreiben den Führungsstil von Ding als volatil, gekennzeichnet durch schnelle Entscheidungsfindung, häufige Veränderungen des Geistes, den Druck, übermäßige Stunden zu arbeiten, und die Ernennung der jüngsten Absolventen zu Führungspositionen. Die Häufigkeit der Projektstornierungen ist so wichtig, dass NetEase im nächsten Jahr keine neuen Spiele in China veröffentlicht.

Die reduzierte Investitionen von Netease in die Spieleentwicklung fassen mit einer Phase erheblicher Unsicherheit in der globalen Spielebranche, insbesondere in den westlichen Märkten, überein. In den letzten Jahren haben sich trotz erheblicher Investitionen weit verbreitete Entlassungen, Spielstornierungen, Studioschließungen und hochkarätige Spielversagen verzeichnet.

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