本文總結了即將上映的Okami續集的開發人員的最新採訪。粉絲的關鍵要點包括:
開發詳細信息:
RE Engine Power:續集是使用Capcom的RE Engine構建的,使團隊可以從原始Okami的願景中實現以前無法實現的視覺元素。對於某些三葉草工作室開發人員來說,該引擎相對較新,從而與Machine Head Works合作。
神秘的鉑金校友:雖然未明確命名,但採訪暗示了幾位前鉑金木馬開發人員的參與,有些與hideki kamiya和原始的Okami有聯繫,並通過機器頭部工作。
期待已久的續集: Capcom一直在考慮使用Okami續集,這是由於遊戲在各個平台上的銷量穩步上升的驅動下。該項目的發布需要關鍵人員才能到位,這一過程花費了大量時間。
直接延續:這是一個直接的續集,直接從第一場比賽中繼續進行故事。
Amaterasu的回歸:預告片以Amaterasu為特色,證實了她在續集中的存在。
Okamiden承認:開發人員承認Okamiden及其接待,並指出,新續集是原始Okami的故事情節的直接延續。
生產和創造性方面:
社區參與: Hideki Kamiya監視社交媒體的粉絲反饋,但強調該團隊旨在創建最佳的遊戲,而不是僅僅滿足每個請求。
Kondoh的回歸:作曲家Rei Kondoh,以其在原始岡田的作品而聞名(包括標誌性的“ Rising Sun”主題),他構成了預告片音樂,強烈暗示他參與了續集的配樂。
發展的早期階段:續集仍處於早期階段,進一步的新聞可能會有一段時間。開發人員優先考慮質量而不是速度。
視覺效果:
完整的面試提供了更多細節。