สถิติล่าสุดเกี่ยวกับการกระจายอันดับในคู่แข่ง Marvel บนพีซีที่ใช้ร่วมกันในโซเชียลมีเดียได้จุดประกายทั้งการวางอุบายและความกังวลในชุมชนเกม จุดโฟกัสที่สำคัญคือการกระจายของผู้เล่นภายในระดับบรอนซ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เล่นทุกคนที่ไปถึงระดับ 10 ในคู่แข่ง Marvel จะถูกวางไว้ใน Bronze 3 โดยอัตโนมัติหลังจากนั้นพวกเขาจะต้องมีส่วนร่วมในการแข่งขันอันดับเพื่อปีนขึ้นไป
รูปภาพ: x.com
ในเกมการแข่งขันทั่วไปการเปลี่ยนจาก Bronze 3 เป็น Bronze 2 ได้รับการออกแบบให้ค่อนข้างตรงไปตรงมา นักพัฒนาเกมมักจะตั้งเป้าหมายสำหรับการกระจายอันดับที่สะท้อนเส้นโค้งเกาส์เซียนหรือโค้งเบลล์ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่พบว่าตัวเองอยู่ในอันดับกลางเช่นทองคำ ในโมเดลนี้ระบบมีโครงสร้างเพื่อ "ดึง" ผู้เล่นไปยังศูนย์และให้รางวัลชนะด้วยคะแนนมากกว่าการสูญเสียเพื่ออำนวยความสะดวกในการเคลื่อนไหวขึ้นอันดับ
อย่างไรก็ตามข้อมูลปัจจุบันสำหรับคู่แข่ง Marvel เบี่ยงเบนไปจากบรรทัดฐานที่คาดหวังนี้อย่างมีนัยสำคัญ มีผู้เล่นอีกสี่เท่าที่ติดอยู่ใน Bronze 3 เมื่อเทียบกับ Bronze 2 และการกระจายอันดับโดยรวมไม่เป็นไปตามรูปแบบ Gaussian ความเข้มข้นที่ผิดปกตินี้ที่ระดับล่างสุดของสเปกตรัมแสดงให้เห็นว่าการขาดการมีส่วนร่วมกับระบบการจัดอันดับ เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังสิ่งนี้อาจมีหลายแง่มุม แต่มันแสดงให้เห็นถึงสัญญาณที่น่าตกใจสำหรับ NetEase ซึ่งเป็นนักพัฒนาเกม ฐานผู้เล่นที่ไม่สนใจในระบบการจัดอันดับอาจบ่งบอกถึงปัญหาที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับกลไกเกมความพึงพอใจของผู้เล่นหรือการดึงดูดการแข่งขันในคู่แข่ง Marvel