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플레이어는 Marvel Rivals에서 순위가 ​​매겨지고 통계는 그것을 증명합니다.

By OwenApr 15,2025

소셜 미디어를 통해 공유 된 PC의 Marvel Rivals의 순위 분배에 대한 최근 통계는 게임 커뮤니티 간의 음모와 우려를 불러 일으켰습니다. 주요 초점은 청동 계층 내에서 플레이어의 분포입니다. 특히, Marvel 라이벌에서 레벨 10에 도달하는 모든 플레이어는 자동으로 Bronze 3에 배치되며, 그 후에 순위를 올리기 위해 순위 경기에 참여해야합니다.

Marvel Rivals 순위 분배 이미지 : x.com

전형적인 경쟁 게임에서 Bronze 3에서 Bronze 2 로의 전환은 비교적 간단하게 설계되었습니다. 게임 개발자는 종종 가우스 곡선 또는 벨 커브를 반영하는 순위 분포를 목표로하며, 대부분의 플레이어는 금과 같이 중간 순위에서 자신을 발견합니다. 이 모델 에서이 시스템은 플레이어를 센터로 "당기"하도록 구성되어 있으며, 순위를 높이기 위해 손실보다 더 많은 포인트로 승리합니다.

그러나 Marvel Rivals에 대한 현재 데이터는이 예상 표준에서 크게 벗어납니다. Bronze 2에 비해 Bronze 3에 플레이어가 4 배 더 많으며 전체 순위 분포는 가우스 패턴을 따르지 않습니다. 스펙트럼의 하단 에서이 비정상적인 농도는 순위 시스템과의 참여가 부족하다는 것을 시사합니다. 이에 대한 이유는 다각적 일 수 있지만 게임 개발자 인 Netease에게는 잠재적으로 놀라운 신호를 나타냅니다. 순위 시스템에서 무관심한 플레이어 기반은 게임 메커니즘, 플레이어 만족도 또는 Marvel 라이벌 내에서 경쟁 플레이의 매력에 대한 광범위한 문제를 나타낼 수 있습니다.

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