বাড়ি > খবর > খেলোয়াড়রা মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী এবং পরিসংখ্যানগুলিতে র‌্যাঙ্কড বিশ্বাস করে না এটি প্রমাণ করে

খেলোয়াড়রা মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী এবং পরিসংখ্যানগুলিতে র‌্যাঙ্কড বিশ্বাস করে না এটি প্রমাণ করে

By OwenApr 15,2025

সোশ্যাল মিডিয়া জুড়ে ভাগ করা পিসিতে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে র‌্যাঙ্ক বিতরণ সম্পর্কে সাম্প্রতিক পরিসংখ্যানগুলি গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে ষড়যন্ত্র এবং উদ্বেগ উভয়ই ছড়িয়ে দিয়েছে। একটি মূল কেন্দ্রবিন্দু হ'ল ব্রোঞ্জের স্তরের মধ্যে খেলোয়াড়দের বিতরণ। উল্লেখযোগ্যভাবে, সমস্ত খেলোয়াড় যারা মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের 10 স্তরে পৌঁছেছেন তাদের স্বয়ংক্রিয়ভাবে ব্রোঞ্জ 3 এ স্থাপন করা হয়, তারপরে তাদের অবশ্যই র‌্যাঙ্কড ম্যাচগুলিতে অংশ নিতে হবে।

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী র‌্যাঙ্ক বিতরণ চিত্র: x.com

সাধারণ প্রতিযোগিতামূলক গেমগুলিতে, ব্রোঞ্জ 3 থেকে ব্রোঞ্জ 2 এ স্থানান্তরিত করা তুলনামূলকভাবে সোজা হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। গেম ডেভেলপাররা প্রায়শই একটি র‌্যাঙ্ক বিতরণের জন্য লক্ষ্য রাখে যা গাউসিয়ান বক্ররেখা বা বেল বক্ররেখাকে আয়না দেয়, যেখানে বেশিরভাগ খেলোয়াড় নিজেকে সোনার মতো মাঝের পদে খুঁজে পান। এই মডেলটিতে, সিস্টেমটি কেন্দ্রের দিকে খেলোয়াড়দের "টান" করার জন্য কাঠামোগত করা হয়েছে, র‌্যাঙ্কগুলি চলাচলের সুবিধার্থে ক্ষতির চেয়ে বেশি পয়েন্টের সাথে জয়লাভ করে।

যাইহোক, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য বর্তমান ডেটা এই প্রত্যাশিত আদর্শ থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে বিচ্যুত হয়। ব্রোঞ্জ 2 এর তুলনায় ব্রোঞ্জ 3 এ চারগুণ বেশি খেলোয়াড় আটকে রয়েছে এবং সামগ্রিক র‌্যাঙ্ক বিতরণ কোনও গাউসিয়ান প্যাটার্ন অনুসরণ করে না। বর্ণালীটির নীচের প্রান্তে এই অস্বাভাবিক ঘনত্ব র‌্যাঙ্কিং সিস্টেমের সাথে ব্যস্ততার অভাবের পরামর্শ দেয়। এর পেছনের কারণগুলি বহুমুখী হতে পারে তবে এটি গেমের বিকাশকারী নেটিজের জন্য একটি সম্ভাব্য উদ্বেগজনক চিহ্নের প্রতিনিধিত্ব করে। র‌্যাঙ্কিং সিস্টেমে একটি আগ্রহী খেলোয়াড় বেস গেম মেকানিক্স, খেলোয়াড়ের সন্তুষ্টি বা মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে প্রতিযোগিতামূলক খেলার আবেদন সহ বিস্তৃত সমস্যাগুলি নির্দেশ করতে পারে।

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:পোকেমন গো প্লেয়াররা মাদ্রিদে ভালোবাসা খুঁজে পান গো ফেস্টের প্রস্তাবে পরবর্তী নিবন্ধ:"আনচার্টেড ওয়াটার্স অরিজিন রিয়েল-টাইম পিভিপি মোড, দুর্দান্ত সংঘর্ষ, আপডেটে উন্মোচন করে"