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玩家不信任漫威競爭對手的排名,統計數據證明了這一點

By OwenApr 15,2025

關於PC上漫威競爭對手在社交媒體上共享的漫威競爭對手的排名分佈的最新統計數據引發了遊戲社區的陰謀和關注。一個關鍵的焦點是銅層中玩家的分佈。值得注意的是,所有在漫威競爭對手中達到10級的球員都會自動放入青銅3中,之後他們必須參加排名的比賽才能攀升。

漫威競爭對手等級分佈圖片:X.com

在典型的競爭遊戲中,從青銅3過渡到青銅2的過渡旨在相對簡單。遊戲開發人員通常會瞄準反映高斯曲線或貝爾曲線的排名分配,大多數玩家都會發現自己處於中間等級,例如黃金。在該模型中,該系統的結構是將玩家“吸引”中心的球員,贏得勝利比損失更多的得分獎勵,以促進行動提高隊伍。

但是,漫威競爭對手的當前數據與這一預期的規範顯著偏離。與銅牌2相比,銅3中卡在銅牌3中的玩家多四倍,而且總排名分佈並未遵循高斯模式。這種異常的集中在頻譜的下端表明缺乏與排名系統的參與。這背後的原因可能是多方面的,但它代表了遊戲開發人員NetEase的潛在令人震驚的標誌。排名系統中無私的玩家群可能會表明遊戲機制,玩家滿意度或漫威競爭對手在競爭性比賽中的吸引力。

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