Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК, разделенных в социальных сетях, вызвали как интригу, так и заботу между игровым сообществом. Ключевым фокусом является распространение игроков на уровне бронзового уровня. Примечательно, что все игроки, которые достигают 10 -го уровня в конкурентах Marvel, автоматически помещаются в бронзовую 3, после чего они должны участвовать в ранжированных матчах, чтобы подняться по ряду.
Изображение: x.com
В типичных соревновательных играх переход от бронзовой 3 к бронзе 2 предназначен для относительно проста. Разработчики игр часто стремятся к распределению ранга, которое отражает гауссовую кривую или кривую колокольчика, где большинство игроков оказываются в средних рядах, таких как золото. В этой модели система структурирована для «вытягивания» игроков в центр, поощряя победы с большим количеством очков, чем потери, чтобы облегчить движение вверх по ряду.
Тем не менее, текущие данные для конкурентов Marvel значительно отклоняются от этой ожидаемой нормы. В бронзовом 3 застряли в четыре раза больше игроков по сравнению с бронзой 2, и общее распределение ранга не следует гауссовому моделю. Эта необычная концентрация в нижней части спектра предполагает отсутствие взаимодействия с системой ранжирования. Причины этого могут быть многогранными, но это представляет собой потенциально тревожный знак для Netease, разработчика игры. Незаинтересованная база игроков в системе ранжирования может указывать на более широкие проблемы с игровой механикой, удовлетворенностью игроков или привлекательностью конкурентной игры в конкурентах Marvel Rivals.