CEO van Paradox Interactive erkent fouten te midden van tegenslagenWester geeft foutieve beslissingen toe
Wester maakte bekend dat ondanks de robuuste financiële prestaties van het bedrijf dankzij bestaande games, zoals Crusader Kings en Europa Universalis, het met aanzienlijke uitdagingen te maken kreeg. "Het is duidelijk dat we in een aantal projecten verkeerde keuzes hebben gemaakt, vooral buiten onze kern", stelt hij. "Onze kernactiviteit heeft uitzonderlijk goed gepresteerd, maar omgekeerd hebben we de moeilijke beslissing genomen om de release van Life by You te annuleren."
Annulering van Life by You en andere uitdagingen
Afgezien van deze tegenslag in de game-ontwikkeling , ondervond Paradox Interactive ook problemen met hun recente releases. Het langverwachte Cities: Skylines 2 werd gehinderd door prestatieproblemen, en Prison Architect 2 werd ook herhaaldelijk uitgesteld ondanks het behalen van certificering op alle platforms. Deze moeilijkheden verergerden de problemen waar Paradox dit jaar mee te maken kreeg, en onderstreepten de noodzaak om hun aanpak voor game-ontwikkeling opnieuw te evalueren.
Terugkijkend op de resultaten van het tweede kwartaal benadrukte Wester de kracht van het bedrijf in zijn vlaggenschipgames zoals Crusader Kings en Stellaris . "Te midden van de terechte zelfkritiek is het belangrijk om te onthouden dat we een sterke basis hebben omdat de kern van ons bedrijf goed presteert." Door hun fouten te erkennen en zich te concentreren op de kerngames, wil Paradox Interactive zijn toewijding herhalen om plezierige en hoogwaardige games voor zijn spelers te bieden.