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育碧正在开发类《我的世界》社交模拟游戏“Alterra”

By CharlotteDec 10,2024

育碧正在开发类《我的世界》社交模拟游戏“Alterra”

刺客信条英灵殿孤岛惊魂6等游戏而闻名的育碧蒙特利尔公司据报道正在开发一款代号为“Alterra”的新体素游戏。 根据最近的 Insider Gaming 报告,该项目从《我的世界》和《动物森友会》中汲取灵感,是在之前取消的四年开发中诞生的。 这款社交模拟游戏的游戏循环类似于动物森友会,但玩家不是拟人化的村民,而是与家乡岛上称为“Matterlings”的生物互动。 玩家可以定制自己的家园,探索不同的生物群落来收集资源,并遇到各种马特林。 然而,这种探索并非没有危险。敌人居住在这些生物群落中。 建筑机制类似于

我的世界

,不同的生物群落提供独特的建筑材料 - 例如,森林提供丰富的木材。 Matterlings 被描述为具有“Funko Pop”式设计,具有大头和灵感来自幻想生物(龙)和熟悉的动物(猫、狗)的设计。 根据着装存在差异。 开发由 Fabien Lhéraud(育碧 24 年资深人士)和创意总监 Patrick Redding(因

哥谭骑士

细胞分裂黑名单

孤岛惊魂而闻名)领导2),从 12 月开始已经进行了 18 个月以上2020. 虽然令人兴奋,但请记住“Alterra”仍在开发中,细节可能会发生变化。

了解体素游戏

体素游戏采用独特的渲染方法。 物体由微小的立方体或体素构成,组装起来创建 3D 模型。 将其视为数字乐高。 这与许多游戏中使用的基于多边形的渲染不同,包括Minecraft(它使用类似体素的美学,但对单个块采用多边形模型)。 体素游戏具有明显的优势:对象内没有空白空间,因为每个体素都占据一个定义的空间。 这与基于多边形的游戏形成鲜明对比,在基于多边形的游戏中,剪切对象可能会显示空的内部。 虽然多边形渲染通常是提高效率的首选,但 Ubisoft 的“Alterra”承诺使用基于体素的图形提供引人入胜的体验。

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