Ev > Haberler > Minecraft Benzeri Sosyal Sim Oyunu “Alterra” Ubisoft Tarafından Geliştiriliyor

Minecraft Benzeri Sosyal Sim Oyunu “Alterra” Ubisoft Tarafından Geliştiriliyor

By CharlotteDec 10,2024

Minecraft Benzeri Sosyal Sim Oyunu “Alterra” Ubisoft Tarafından Geliştiriliyor

Assassin's Creed Valhalla ve Far Cry 6 gibi oyunlarla tanınan Ubisoft Montreal'in, kod adı "Alterra" olan yeni bir voksel tabanlı oyun geliştirdiği bildiriliyor. Yakın tarihli bir Insider Gaming raporuna göre, hem Minecraft hem de Animal Crossing'den ilham alan bu proje, daha önce iptal edilen dört yıllık bir geliştirmeden ortaya çıktı.

Bu ​​sosyal simülasyon oyunu Animal Crossing'e benzer bir oyun döngüsüne sahiptir, ancak oyuncular antropomorfik köylüler yerine ana adada "Matterlings" adı verilen yaratıklarla etkileşime girer. Oyuncular evlerini özelleştirebilir, kaynak toplamak için çeşitli biyomları keşfedebilir ve çeşitli Matterling'lerle karşılaşabilirler. Ancak keşif tehlikesiz değildir; Düşmanlar bu biyomlarda yaşar. Yapı mekaniği Minecraft'a benzer; farklı biyomlar benzersiz yapı malzemeleri sağlar; örneğin ormanlar bol miktarda odun sunar.

Matterling'lerin "Funko Pop" benzeri bir tasarıma sahip olduğu, büyük kafalara ve hem fantastik yaratıklardan (ejderhalar) hem de tanıdık hayvanlardan (kediler, köpekler) ilham alan tasarımlara sahip olduğu belirtiliyor. Kıyafetlere göre farklılıklar mevcuttur.

Fabien Lhéraud (24 yıllık Ubisoft emektarı) ve kreatif direktör Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist ve Far Cry ile tanınan) tarafından yönetilen geliştirme 2), Aralık ayından itibaren 18 aydan fazla bir süredir devam ediyor 2020.

Heyecan verici olsa da "Alterra"nın hâlâ geliştirme aşamasında olduğunu ve ayrıntıların değişebileceğini unutmayın.

Voksel Oyunlarını Anlamak

Voxel oyunları benzersiz bir oluşturma yöntemi kullanır. Nesneler, 3 boyutlu modeller oluşturmak üzere bir araya getirilen küçük küplerden veya voksellerden oluşturulur. Bunu dijital LEGO olarak düşünün. Bu, Minecraft (voksel benzeri bir estetik kullanan ancak bireysel bloklar için çokgen modelleri kullanan) dahil olmak üzere birçok oyunda kullanılan çokgen tabanlı oluşturma işleminden farklıdır. Voksel oyunları belirgin bir avantaj sunar: Her voksel belirli bir alanı kapladığından nesnelerin içinde boş alan yoktur. Bu, nesnelerin üzerinden geçmenin boş iç mekanları ortaya çıkarabileceği çokgen tabanlı oyunlarla tezat oluşturuyor. Poligon oluşturma genellikle verimlilik açısından tercih edilirken Ubisoft'un "Alterra"sı, voksel tabanlı grafikleri kullanarak ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor.

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Infinity Nikki: Bulunması Zor Çorapları Keşfedin