Ubisoft Montreal ซึ่งมีชื่อเสียงจากเกมอย่าง Assassin's Creed Valhalla และ Far Cry 6 มีรายงานว่ากำลังพัฒนาเกมที่ใช้ voxel ใหม่ซึ่งมีชื่อรหัสว่า "Alterra" ตามรายงานล่าสุดของ Insider Gaming โปรเจ็กต์นี้ได้รับแรงบันดาลใจจากทั้ง Minecraft และ Animal Crossing เกิดจากการพัฒนาสี่ปีที่ถูกยกเลิกไปก่อนหน้านี้
เกมจำลองสถานการณ์ทางสังคมนี้มีรูปแบบการเล่นที่คล้ายกับ Animal Crossing แต่แทนที่จะเป็นชาวบ้านที่เป็นมนุษย์ ผู้เล่นจะโต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "Matterlings" บนเกาะบ้านเกิด ผู้เล่นสามารถปรับแต่งบ้าน สำรวจชีวนิเวศอันหลากหลายเพื่อรวบรวมทรัพยากร และเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตต่างๆ อย่างไรก็ตาม การสำรวจไม่ได้ปราศจากอันตราย ศัตรูอาศัยอยู่ในชีวนิเวศเหล่านี้ กลไกการสร้างมีลักษณะคล้ายกับ Minecraft โดยมีชีวนิเวศที่แตกต่างกันซึ่งให้วัสดุก่อสร้างที่มีเอกลักษณ์ เช่น ป่าไม้ก็มีไม้มากมาย
The Matterlings ได้รับการอธิบายว่ามีดีไซน์คล้าย "Funko Pop" โดยมีหัวที่ใหญ่และดีไซน์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตในจินตนาการ (มังกร) และสัตว์ที่คุ้นเคย (แมว สุนัข) การเปลี่ยนแปลงมีอยู่ตามเครื่องแต่งกาย
การพัฒนา นำโดย Fabien Lhéraud (ผู้มีประสบการณ์ Ubisoft มา 24 ปี) และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Patrick Redding (เป็นที่รู้จักจาก Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist และ Far Cry 2) ดำเนินการมานานกว่า 18 เดือน เริ่มตั้งแต่เดือนธันวาคม 2020.
ถึงแม้จะน่าตื่นเต้น แต่อย่าลืมว่า "Alterra" ยังอยู่ในการพัฒนาและรายละเอียดอาจมีการเปลี่ยนแปลง
ทำความเข้าใจกับเกม Voxel
เกม Voxel ใช้วิธีการเรนเดอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ วัตถุถูกสร้างขึ้นจากลูกบาศก์หรือว็อกเซลเล็กๆ ที่ประกอบกันเพื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติ คิดว่ามันเป็น LEGO ดิจิทัล สิ่งนี้แตกต่างจากการเรนเดอร์แบบรูปหลายเหลี่ยมที่ใช้ในหลายเกม รวมถึง Minecraft (ซึ่งใช้ความสวยงามเหมือนว็อกเซล แต่ใช้โมเดลรูปหลายเหลี่ยมสำหรับแต่ละบล็อก) เกม Voxel มีข้อได้เปรียบที่แตกต่าง: ไม่มีพื้นที่ว่างภายในวัตถุ เนื่องจากแต่ละ Voxel ครอบครองพื้นที่ที่กำหนดไว้ สิ่งนี้แตกต่างกับเกมที่ใช้รูปหลายเหลี่ยมซึ่งการตัดผ่านวัตถุอาจเผยให้เห็นภายในที่ว่างเปล่า แม้ว่าการเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมมักเป็นที่ต้องการเพื่อประสิทธิภาพ แต่ "Alterra" ของ Ubisoft ก็ให้ประสบการณ์ที่น่าสนใจโดยใช้กราฟิกที่ใช้ voxel