Paradox Interactive 首席执行官在挫折中承认错误韦斯特承认错误的决定
Paradox Interactive 面临着复杂的局面今年的特点是成功和挫折。在 Life by You 取消后,该公司首席执行官 Fredrik Wester 在 7 月 25 日发布的最新财务收益报告中坦率地承认了一些糟糕的决定。韦斯特透露,尽管公司的财务业绩强劲,是由《十字军之王》和《欧陆风云》等现有游戏推动的,但它也遇到了巨大的挑战。他表示:“很明显,我们在几个项目中做出了错误的选择,特别是在我们的核心之外。” “我们的核心业务表现异常出色,但相反,我们做出了取消《Life by You》发行的艰难决定。”
取消 Life by You 和其他挑战
现已取消的生活模拟游戏 Life by You(模拟人生的潜在竞争对手)的开发标志着 Paradox 的与其典型的策略游戏版本不同。尽管这款游戏展现出了潜力,而且该公司已经在开发上投入了近 2000 万美元,但他们最终于去年 6 月 17 日停止了这款游戏的发行。韦斯特表示,这款游戏“不符合我们的标准”。除了这次游戏开发挫折之外、Paradox Interactive 在最近的发布中也遇到了困难。万众期待的《城市:天际线2》因性能问题而受阻,《监狱建筑师2》尽管获得了全平台认证,但也经历了多次延期。这些困难加剧了 Paradox 今年面临的问题,凸显了重新评估其游戏开发方法的必要性。
回顾第二季度的业绩,Wester 强调了该公司在《十字军之王》和《群星》等旗舰游戏中的实力。 “在合理的自我批评中,重要的是要记住,我们拥有坚实的基础,因为我们业务的核心表现良好。”通过承认他们的错误并专注于其核心游戏,Paradox Interactive 打算重申其致力于为玩家提供令人愉快和高质量的游戏。