यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल, जो असैसिन्स क्रीड वल्लाह और फ़ार क्राई 6 जैसे शीर्षकों के लिए प्रसिद्ध है, कथित तौर पर एक नया वोक्सल-आधारित गेम विकसित कर रहा है जिसका कोडनेम "अल्टर्रा" है। हाल ही में इनसाइडर गेमिंग रिपोर्ट के अनुसार, यह प्रोजेक्ट, Minecraft और एनिमल क्रॉसिंग दोनों से प्रेरणा लेते हुए, पहले रद्द किए गए चार साल के विकास से उभरा।
इस सामाजिक सिमुलेशन गेम में एनिमल क्रॉसिंग के समान गेमप्ले लूप की सुविधा है, लेकिन मानवरूपी ग्रामीणों के बजाय, खिलाड़ी एक घरेलू द्वीप पर "मैटरलिंग्स" नामक प्राणियों के साथ बातचीत करते हैं। खिलाड़ी अपने घरों को अनुकूलित कर सकते हैं, संसाधन इकट्ठा करने के लिए विविध बायोम का पता लगा सकते हैं और विभिन्न मैटरलिंग्स का सामना कर सकते हैं। हालाँकि, अन्वेषण जोखिम से रहित नहीं है; शत्रु इन बायोम में निवास करते हैं। भवन निर्माण यांत्रिकी माइनक्राफ्ट से मिलती-जुलती है, जिसमें विभिन्न बायोम अद्वितीय निर्माण सामग्री प्रदान करते हैं - उदाहरण के लिए, जंगल, प्रचुर मात्रा में लकड़ी प्रदान करते हैं।
मैटरलिंग्स को "फनको पॉप"-एस्क डिज़ाइन के रूप में वर्णित किया गया है, जिसमें काल्पनिक प्राणियों (ड्रेगन) और परिचित जानवरों (बिल्लियों, कुत्तों) दोनों से प्रेरित बड़े सिर और डिज़ाइन शामिल हैं। पोशाक के आधार पर विविधताएँ मौजूद हैं।
विकास, जिसका नेतृत्व फैबियन लेरॉड (24 साल के यूबीसॉफ्ट अनुभवी) और रचनात्मक निर्देशक पैट्रिक रेडिंग (गोथम नाइट्स, स्प्लिंटर सेल ब्लैकलिस्ट, और फार क्राई के लिए जाना जाता है) के नेतृत्व में हुआ। 2), दिसंबर से शुरू होकर 18 महीने से अधिक समय से चल रहा है 2020.
रोमांचक होने पर, याद रखें कि "अल्टर्रा" अभी भी विकास में है और विवरण बदल सकते हैं।
वोक्सेल गेम्स को समझना
Voxel गेम एक अद्वितीय रेंडरिंग पद्धति का उपयोग करते हैं। वस्तुओं का निर्माण छोटे क्यूब्स या वोक्सल्स से किया जाता है, जिन्हें 3डी मॉडल बनाने के लिए इकट्ठा किया जाता है। इसे डिजिटल लेगो के रूप में सोचें। यह Minecraft सहित कई खेलों में उपयोग किए जाने वाले बहुभुज-आधारित प्रतिपादन से भिन्न है (जो स्वर-जैसे सौंदर्य का उपयोग करता है लेकिन व्यक्तिगत ब्लॉकों के लिए बहुभुज मॉडल को नियोजित करता है)। वोक्सेल गेम एक विशिष्ट लाभ प्रदान करते हैं: वस्तुओं के भीतर कोई खाली जगह नहीं है, क्योंकि प्रत्येक वोक्सेल एक परिभाषित स्थान घेरता है। यह बहुभुज-आधारित खेलों के विपरीत है जहां वस्तुओं के माध्यम से क्लिप करने से खाली अंदरूनी भाग दिखाई दे सकते हैं। जबकि बहुभुज रेंडरिंग को अक्सर दक्षता के लिए प्राथमिकता दी जाती है, यूबीसॉफ्ट का "अल्टर्रा" वोक्सेल-आधारित ग्राफिक्स का उपयोग करके एक आकर्षक अनुभव का वादा करता है।