Game Science 对《黑神话:悟空》在 Xbox Series S 上缺席的解释(该主机的可用 RAM 有限,为 8GB)引起了玩家的极大怀疑。 该工作室总裁冯骥表示,针对 S 系列硬件限制进行优化的难度是主要原因。 然而这个解释却遭到了相当大的质疑。
许多玩家怀疑索尼的独占协议是真正的罪魁祸首,而另一些玩家则指责开发商努力不够,并指出 S 系列移植了对图形要求较高的游戏的成功。该公告的发布时间也引发了疑问; 如果 Game Science 知道 2020 年的 S 系列规格(其发行年份和游戏最初发布的年份),为什么在开发多年并在最近的 TGA 2023 Xbox 发布日期公布之后才提出这种技术限制? 🎜>
玩家评论强调了这种怀疑:许多人引用《夺宝奇兵》、《星际争霸》和《地狱之刃 2》等游戏的成功 S 系列移植作为证据,证明问题在于 Game Science 的开发实践,而不是控制台的功能。 对懒惰和引擎优化不佳的指责很普遍。关于 Xbox Series X|S 发布缺乏明确答案进一步加剧了这些担忧。 情况仍未解决,让玩家质疑游戏科学解释的有效性。