Ev > Haberler > Kara Efsane Geliştiricileri 'Tembellik'le Suçlanıyor

Kara Efsane Geliştiricileri 'Tembellik'le Suçlanıyor

By EllieJan 06,2025

Kara Efsane Geliştiricileri

Game Science'ın Black Myth: Wukong'un Xbox Series S'deki yokluğu (konsolun sınırlı 8 GB kullanılabilir RAM'i) ile ilgili açıklaması oyuncularda ciddi şüphelere yol açtı. Stüdyonun başkanı Feng Ji, birincil neden olarak S Serisinin donanım kısıtlamalarını optimize etmenin zorluğunu gösterdi. Ancak bu açıklama oldukça şüpheyle karşılandı.

Birçok oyuncu asıl suçlunun Sony münhasırlık anlaşması olduğundan şüphelenirken, diğerleri geliştiricileri yetersiz çaba göstermekle suçlayarak grafiksel açıdan zorlu oyunların başarılı S Serisi bağlantı noktalarına işaret ediyor. Açıklamanın zamanlaması da soruları gündeme getiriyor; Game Science, Series S spesifikasyonlarından 2020'de (yayınlandığı yıl ve oyunun ilk duyurulduğu yıl) haberdardıysa, bu teknik sınırlama neden ancak şimdi, yıllar süren geliştirme aşamasında ve yakın zamanda yapılan TGA 2023 Xbox çıkış tarihi duyurusundan sonra yükseltiliyor?

Oyuncu yorumları bu şüpheciliği vurguluyor: Pek çok kişi Indiana Jones, Starfield ve Hellblade 2 gibi oyunların başarılı Series S bağlantı noktalarını sorunun konsolun yeteneklerinden değil, Game Science'ın geliştirme uygulamalarından kaynaklandığının kanıtı olarak gösteriyor. Tembellik ve kötü optimize edilmiş motor suçlamaları yaygındır. Xbox Series X|S sürümüne ilişkin kesin bir yanıtın bulunmaması bu endişeleri daha da artırıyor. Durum hala çözülmemiş durumda ve oyuncuların Game Science'ın açıklamasının geçerliliğini sorgulamasına neden oluyor.

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Square Enix, çalışanları toksik hayranlardan korumak için yeni bir politika oluşturuyor