Объяснение Game Science «Черного мифа: отсутствие Вуконга на Xbox Series S» — ограниченный объем оперативной памяти консоли — 8 ГБ — вызвало значительный скептицизм игроков. Президент студии Фэн Цзи назвал основной причиной сложность оптимизации аппаратных ограничений Series S. Однако это объяснение было встречено с большим сомнением.
Многие игроки подозревают, что истинным виновником является эксклюзивная сделка Sony, в то время как другие обвиняют разработчиков в недостаточных усилиях, указывая на успешные порты Series S графически требовательных игр. Время объявления также вызывает вопросы; если Game Science знала о спецификациях Series S в 2020 году (год ее выпуска и первоначального анонса игры), почему об этом техническом ограничении стало известно только сейчас, спустя годы разработки и после недавнего объявления даты выпуска TGA 2023 для Xbox?
Комментарии игроков подчеркивают этот скептицизм: многие ссылаются на успешные порты игр Series S, такие как Indiana Jones, Starfield и Hellblade 2, как на доказательство того, что проблема связана с методами разработки Game Science, а не с возможностями консоли. Преобладают обвинения в лени и плохо оптимизированном движке. Отсутствие однозначного ответа относительно выпуска Xbox Series X|S еще больше усиливает эти опасения. Ситуация остается неразрешенной, заставляя игроков сомневаться в обоснованности объяснений Game Science.