Game Science 對《黑神話:悟空》在 Xbox Series S 上缺席的解釋(該主機的可用 RAM 有限,為 8GB)引起了玩家的極大懷疑。 該工作室總裁馮驥表示,針對 S 係列硬件限製進行優化的難度是主要原因。 然而這個解釋卻遭到了相當大的質疑。
許多玩家懷疑索尼的獨占協議是真正的罪魁禍首,而另一些玩家則指責開發商努力不夠,並指出 S 係列移植了對圖形要求較高的遊戲的成功。該公告的發布時間也引發了疑問; 如果 Game Science 知道 2020 年的 S 係列規格(其發行年份和遊戲最初發布的年份),為什麼在開發多年並在最近的 TGA 2023 Xbox 發布日期公布之後才提出這種技術限製? 🎜>
玩家評論強調了這種懷疑:許多人引用《奪寶奇兵》、《星際爭霸》和《地獄之刃 2》等遊戲的成功 S 係列移植作為證據,證明問題在於 Game Science 的開發實踐,而不是控製台的功能。 對懶惰和引擎優化不佳的指責很普遍。關於 Xbox Series X|S 發布缺乏明確答案進一步加劇了這些擔憂。 情況仍未解決,讓玩家質疑遊戲科學解釋的有效性。