Black Myth အတွက် Game Science ၏ ရှင်းလင်းချက်- Xbox Series S တွင် Wukong မရှိတော့ခြင်း—ကွန်ဆိုးလ်၏ ကန့်သတ်ထားသော 8GB အသုံးပြုနိုင်သော RAM—သည် ကစားသမားများ၏ သံသယကို သိသိသာသာ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ စတူဒီယို၏ဥက္ကဌ Feng Ji က Series S ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲကန့်သတ်ချက်များကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန် အခက်အခဲကို အဓိကအကြောင်းရင်းအဖြစ် ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော် ဤရှင်းလင်းချက်သည် သံသယများစွာဖြင့် ပြည့်နှက်နေပါသည်။
ကစားသမားအများစုသည် Sony သီးသန့်သဘောတူညီချက်သည် တရားခံအစစ်ဟု သံသယရှိကြပြီး အချို့က developer များအား လုံလောက်သောအားထုတ်မှုမလုံလောက်ကြောင်း စွပ်စွဲကာ အောင်မြင်သော Series S ports များကို ဂရပ်ဖစ်တောင်းဆိုနေသော ခေါင်းစဉ်များကို ညွှန်ပြသည်။ ကြေငြာမည့်အချိန်သည် မေးခွန်းများ ထွက်ပေါ်လာသည်။ အကယ်၍ Game Science သည် 2020 တွင် Series S သတ်မှတ်ချက်များကို သိရှိခဲ့သည်ဆိုပါက (၎င်း၏ထွက်ရှိမည့်နှစ်နှင့် ဂိမ်း၏ကနဦးကြေငြာချက်) ကို သတိပြုမိပါက၊ ဤနည်းပညာဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်သည် ယခုအခါတွင်သာ တိုးလာပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာသည်နှင့် မကြာသေးမီက TGA 2023 Xbox ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကြေငြာချက်ပြီးနောက် အဘယ်ကြောင့်နည်း။
ကစားသမားများ၏ မှတ်ချက်များသည် ဤသံသယကို မီးမောင်းထိုးပြသည်- များစွာသော ဂိမ်းများသည် Indiana Jones၊ Starfield နှင့် Hellblade 2 တို့ကဲ့သို့ အောင်မြင်သော Series S port များကို ကိုးကားပြီး ပြဿနာမှာ Game Science ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအလေ့အကျင့်များနှင့် သက်ဆိုင်ကြောင်း၊ console ၏စွမ်းဆောင်ရည်များမဟုတ်ကြောင်း အထောက်အထားအဖြစ် ကိုးကားထားပါသည်။ ပျင်းရိခြင်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် မွမ်းမံထားသော အင်ဂျင်ကို ညံ့ဖျင်းစေခြင်း၏ စွပ်စွဲချက်များမှာ ပျံ့နှံ့နေပါသည်။ Xbox Series X|S နှင့်ပတ်သက်ပြီး တိကျသေချာသော အဖြေမရှိခြင်းသည် အဆိုပါစိုးရိမ်မှုများကို ပိုမိုကြီးထွားစေသည်။ အခြေအနေကို မဖြေရှင်းနိုင်သေးဘဲ Game Science ၏ ရှင်းလင်းချက်၏ တရားဝင်မှုကို ကစားသမားများက မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ကြသည်။