Trang chủ > Tin tức > Các nhà phát triển huyền thoại đen bị buộc tội 'sự lười biếng'

Các nhà phát triển huyền thoại đen bị buộc tội 'sự lười biếng'

By EllieJan 06,2025

Các nhà phát triển huyền thoại đen bị buộc tội

Lời giải thích của Khoa học trò chơi về Huyền thoại đen: Ngộ Không trên Xbox Series S—RAM có thể sử dụng hạn chế 8GB trên bảng điều khiển—đã làm dấy lên sự hoài nghi đáng kể của người chơi. Chủ tịch hãng phim, Feng Ji, cho rằng khó khăn trong việc tối ưu hóa các hạn chế về phần cứng của Series S là lý do chính. Tuy nhiên, lời giải thích này đã vấp phải nhiều nghi ngờ.

Nhiều người chơi nghi ngờ thỏa thuận độc quyền của Sony là thủ phạm thực sự, trong khi những người khác cáo buộc các nhà phát triển không đủ nỗ lực, chỉ ra các cổng Series S thành công của các tựa game đòi hỏi đồ họa. Thời điểm công bố cũng đặt ra nhiều câu hỏi; nếu Khoa học trò chơi biết về thông số kỹ thuật của Series S vào năm 2020 (năm phát hành và thông báo ban đầu của trò chơi), tại sao giới hạn kỹ thuật này đến bây giờ mới được nâng lên sau nhiều năm phát triển và sau thông báo ngày phát hành Xbox TGA 2023 gần đây?

Nhận xét của người chơi nêu bật sự hoài nghi này: Nhiều người trích dẫn các cổng trò chơi Series S thành công như Indiana Jones, Starfield và Hellblade 2 là bằng chứng cho thấy vấn đề nằm ở cách thực hành phát triển của Khoa học trò chơi chứ không phải khả năng của bảng điều khiển. Những cáo buộc về sự lười biếng và động cơ được tối ưu hóa kém là phổ biến. Việc thiếu câu trả lời dứt khoát liên quan đến việc phát hành Xbox Series X|S càng làm tăng thêm những lo ngại này. Tình hình vẫn chưa được giải quyết, khiến người chơi đặt câu hỏi về tính xác thực trong lời giải thích của Khoa học trò chơi.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Mọi thứ chúng tôi đã học về Okami 2 từ cuộc phỏng vấn độc quyền của chúng tôi với những người tạo ra nó