Ev > Haberler > GTA 3 Landmark Feature Origins tanıtıldı

GTA 3 Landmark Feature Origins tanıtıldı

By LillianFeb 02,2025

GTA 3 Landmark Feature Origins tanıtıldı

Grand Theft Auto 3'ün Sinematik Kamera Açısı: Bir Tren Yolculuğu Beklenmedik Mirası

Grand Theft Auto Series'in bir zımbası olan ikonik sinematik kamera açısı Grand Theft Auto 3 , varlığını şaşırtıcı derecede sıradan bir kaynağa borçludur: "sıkıcı" bir tren yolculuğu. Eski rockstar oyunları geliştiricisi Obbe Vermeij, gta 3 , vice City , San Andreas GTA 4 GTA 4 , son zamanlarda son zamanlarda katkıda bulunan bir gazi. Hikayeyi şimdi bu zorunlu oyun öğesinin arkasındaki paylaştı.

Vermeij'in GTA 3 'un tren yolculukları için ilk tasarımı, sözleriyle monotondu. Başlangıçta oyuncuların yolculuğu tamamen atlamasına izin vermeyi düşündü, ancak bu potansiyel "akış sorunları" nedeniyle teknik olarak mümkün değildi. Onun çözümü? Tren pistleri boyunca çeşitli bakış açıları arasında değişen ve aksi takdirde sıkıcı yolculuğa görsel ilgi enjekte eden dinamik bir kamera uyguladı.

Çığır açan bir meslektaşım bu kamera sistemini araba seyahati için uyarlamayı önerdiğinde geldi. Vermeij'e göre sonuçlar beklenmedik bir şekilde ilgi çekicidi ve o zamandan beri franchise'ın tanımlayıcı bir özelliği haline gelen sinematik kamera açısının benimsenmesine yol açtı.

İlginçtir ki, bu kamera açısı

Grand Theft Auto: Vice City 'da büyük ölçüde değişmedi. Bununla birlikte, farklı bir rock yıldızı geliştiricisi tarafından Grand Theft Auto: San Andreas için önemli bir revizyondan geçirildi. Bir fan, GTA 3 'un tren yolculuğunun sinematik kamera olmadan neye benzeyeceğini bile gösterdi ve dönüştürücü etkisini vurguladı. Vermeij, fanın orijinal, rafine edilmemiş kameranın tren arabasının standart, hafif yükseltilmiş bir arka görüşüne benzer bir görünüm sağlayacağını gözlemlediğini doğruladı.

Vermeij'in franchise'ı çevreleyen devam eden tartışmaya son katkıları, geçen Aralık ayında önemli bir

Grand Theft Auto sızıntısından ayrıntıları doğrulamayı içeriyor. Bu sızıntı, karakter oluşturma ve çevrimiçi görevler dahil olmak üzere GTA 3 'da çevrimiçi mod için erken planlar ortaya koydu. Vermeij, oyun için ilkel bir ölüm eşiği modu yaratma konusundaki katılımını doğruladı, ancak sonuçta bitmemiş durumu nedeniyle hurdaya çıkarıldı. Çevrimiçi mod, "çok daha fazla çalışmaya ihtiyacı vardı" diye açıkladı.

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Steamos Valf Olmayan Donanım'da çıkış yapıyor