> 소식 > GTA 3 랜드 마크 기능 기원이 공개되었습니다

GTA 3 랜드 마크 기능 기원이 공개되었습니다

By LillianFeb 02,2025

GTA 3 랜드 마크 기능 기원이 공개되었습니다

Grand Theft Auto 3의 시네마틱 카메라 각도 : 기차 타기의 예상치 못한 유산

Grand Theft Auto 3 이후 그랜드 절도 자동 시리즈의 필수품 인 상징적 인 시네마틱 카메라 각도, 놀랍게도 평범한 출처 : "지루한"기차 승차. 전 Rockstar Games 개발자 인 Obbe Vermeij, GTA 3 , 부사장 City , San Andreas gta 4 , 최근에 기여한 베테랑 인 Obbe Vermeij. 이 필수 게임 플레이 요소의 비하인드 스토리를 공유했습니다.

Vermeij의 gta 3 의 기차 여행에 대한 초기 디자인은 그의 말에 따라 단조로운 것이었다. 그는 처음에는 플레이어가 타는 것을 완전히 건너 뛰도록 허용했지만 잠재적 인 "스트리밍 문제"로 인해 기술적으로 불가능한 것으로 판명되었습니다. 그의 해결책? 그는 기차 트랙을 따라 다양한 관점 사이를 바꾸는 동적 카메라를 구현하여 다른 둔한 여행에 시각적 관심을 주입했습니다.

동료 가이 카메라 시스템을 자동차 여행에 적응할 것을 제안했을 때 돌파구가 나왔습니다. Vermeij에 따르면 결과는 예기치 않게 참여하여 프랜차이즈의 정의 특성이 된 영화 적 카메라 각도를 채택하게되었습니다.

흥미롭게 도이 카메라 각도는 Grand Theft Auto : Vice City 에서 크게 변하지 않았습니다. 그러나 다른 Rockstar 개발자가 Grand Theft Auto: San Andreas 에 대한 상당한 점검을 거쳤습니다. 팬은 심지어 gta 3 의 기차 타기가 영화 카메라없이 어떻게 보였는지 보여 주었고, 혁신적인 영향을 강조했습니다. Vermeij는 원래의 정제되지 않은 카메라가 기차 운송의 표준적이고 약간 높은 후면 뷰와 유사한 뷰를 제공했을 것이라는 팬의 관찰을 확인했습니다.

Vermeij의 최근 프랜차이즈를 둘러싼 진행중인 토론에 대한 최근의 기여에는 지난 12 월에 중요한 Grand Theft Auto 누출에서 세부 정보를 확인하는 것이 포함됩니다. 이 누출은 캐릭터 제작 및 온라인 미션을 포함하여 GTA 3 의 온라인 모드에 대한 초기 계획을 공개했습니다. Vermeij는 게임에 대한 초보적인 데스 매치 모드를 만드는 데 관여했음을 확인했지만 궁극적으로 미완성 상태로 인해 폐기되었습니다. 그는 온라인 모드에서 "더 많은 작업이 필요했습니다."

이전 기사:Pokémon Go 플레이어는 마드리드에서 Go Fest에 대한 제안이 넘쳐나면서 사랑을 찾습니다. 다음 기사:스팀 오스는 비 밸브 하드웨어에서 데뷔합니다