Dom > Aktualności > Odsłaniane pochodzenie Funkcji GTA 3

Odsłaniane pochodzenie Funkcji GTA 3

By LillianFeb 02,2025

Odsłaniane pochodzenie Funkcji GTA 3

Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera Kąt: Nieoczekiwane dziedzictwo jazdy pociągiem

kultowy kąt kamery kinowej, podstawa serii Auto Grand Theft Auto od Grand Theft Auto 3 , zawdzięcza swoje istnienie zaskakująco przyziemnie źródłem: „nudnej” jazdy pociągiem. Były programista gier Rockstar, obbe Vermeij, weteran, który przyczynił się do GTA 3 , Vice City , San Andreas i GTA 4 , ostatnio, ostatnio udostępniłem historię tego, który jest obecnie niezbędnym elementem rozgrywki.

Pierwotny projekt Vermeij dla GTA 3 Podróży na jego słowa, monotonne. Początkowo zastanawiał się, czy zezwolić graczom całkowicie pominąć jazdę, ale okazało się to technicznie niemożliwe ze względu na potencjalne „problemy ze strumieniowaniem”. Jego rozwiązanie? Wdrożył dynamiczny aparat, który przesunął się między różnymi punktami widzenia wzdłuż torów kolejowych, wprowadzając pewne wizualne zainteresowanie w skądinąd nudnej podróży.

Przełom nastąpił, gdy kolega zasugerował dostosowanie tego systemu kamer do podróży samochodem. Wyniki, według Vermeij, były nieoczekiwanie angażujące, co prowadzi do przyjęcia kątu kamery, który od tego czasu stał się cechą franczyzy.

Co ciekawe, ten kąt kamery pozostał w dużej mierze niezmieniony w Grand Theft Auto: Vice City . Przedstawiono jednak znaczący przegląd Grand Theft Auto: San Andreas przez innego programistę Rockstar. Fan pokazał nawet, jak wyglądałaby jazda pociągiem GTA 3 bez kamery kinowej, podkreślając jego transformacyjny wpływ. Vermeij potwierdził obserwację wentylatora, że ​​oryginalna, nieograniczona kamera dostarczyłby widok podobny do standardowego, lekko podwyższonego tylnego przeglądu przewozu pociągu.

Ostatni wkład Vermeij w trwającą dyskusję na temat franczyzy zawiera również weryfikację szczegółów ze znaczącego Grand Theft Auto wyciek w grudniu zeszłego roku. Ten wyciek ujawnił wczesne plany trybu online w GTA 3 , w tym tworzenie postaci i misje online. Vermeij potwierdził swoje zaangażowanie w tworzenie podstawowego trybu Deathmatch dla gry, choć ostatecznie został on złomowany ze względu na niedokończony stan. Tryb online, wyjaśnił, „potrzebował dużo więcej pracy.”

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Gran Saga: Zaprezentuj kody Ultimate Reduee na styczeń 2025