Rumah > Berita > GTA 3 Landmark Ciri -ciri Asal Dilancarkan

GTA 3 Landmark Ciri -ciri Asal Dilancarkan

By LillianFeb 02,2025

GTA 3 Landmark Ciri -ciri Asal Dilancarkan

Sudut Kamera Cinematic Grand Theft Auto 3: Legacy yang tidak dijangka menaiki kereta api

Sudut kamera sinematik ikonik, ruji siri Grand Theft Auto sejak Grand Theft Auto 3 , berhutang kepada sumber yang menghairankan: perjalanan kereta api "membosankan". Bekas pemaju permainan rockstar obbe vermeij, seorang veteran yang menyumbang kepada gta 3 , vice city , san andreas , dan gta 4 , baru -baru ini berkongsi cerita di sebalik elemen permainan ini sekarang.

Reka bentuk awal Vermeij untuk GTA 3 perjalanan kereta api adalah, dalam kata -kata beliau, membosankan. Dia pada mulanya dianggap membenarkan pemain untuk melangkaui perjalanan sepenuhnya, tetapi ini terbukti secara teknikal tidak dapat dilaksanakan kerana potensi "isu penstriman." Penyelesaiannya? Dia melaksanakan kamera dinamik yang beralih antara pelbagai sudut pandangan di sepanjang trek kereta api, menyuntik minat visual ke dalam perjalanan yang tidak membosankan.

Terobosan datang apabila rakan sekerja mencadangkan menyesuaikan sistem kamera ini untuk perjalanan kereta. Hasilnya, menurut Vermeij, secara tidak disangka -sangka terlibat, yang membawa kepada penggunaan sudut kamera sinematik yang sejak itu menjadi ciri francais yang menentukan.

Menariknya, sudut kamera ini kekal sebahagian besarnya tidak berubah dalam Grand Theft Auto: Naib Bandar . Walau bagaimanapun, ia menjalani pembaikan yang signifikan untuk Grand Theft Auto: San Andreas oleh pemaju Rockstar yang berbeza. Seorang peminat juga menunjukkan perjalanan kereta api GTA 3 akan kelihatan seperti tanpa kamera sinematik, menonjolkan kesan transformatifnya. Vermeij mengesahkan pemerhatian penggemar bahawa kamera yang asal dan tidak sempurna akan memberikan pandangan yang serupa dengan piawaian belakang yang lebih tinggi dari kereta api kereta api.

Sumbangan baru -baru ini Vermeij kepada perbincangan berterusan yang mengelilingi francais juga termasuk mengesahkan butiran dari

yang signifikan kebocoran Disember lalu. Kebocoran ini mendedahkan rancangan awal untuk mod dalam talian di GTA 3 , termasuk penciptaan watak dan misi dalam talian. Vermeij mengesahkan penglibatannya dalam mewujudkan mod Deathmatch asas untuk permainan, walaupun ia akhirnya dibatalkan kerana keadaannya yang belum selesai. Mod dalam talian, dia menjelaskan, "memerlukan lebih banyak kerja."

Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:Semua yang kami pelajari mengenai Okami 2 dari wawancara eksklusif kami dengan penciptanya