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The Witcher 4 surpreenderá com NPCs realistas. “Cada personagem viverá sua própria história”

By OliverJan 18,2025

The Witcher 4 surpreenderá com NPCs realistas. “Cada personagem viverá sua própria história”

CD Projekt Red está estabelecendo um novo padrão para o desenvolvimento de personagens não jogáveis ​​(NPC) em The Witcher 4. Após feedback sobre Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, o estúdio pretende criar um mundo verdadeiramente envolvente e vivo.

O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, descreveu sua nova abordagem em uma entrevista recente:

“Nosso princípio orientador é que cada NPC deve parecer estar vivendo sua própria vida, com sua própria história.”

Essa visão fica evidente no primeiro trailer, mostrando a vila isolada de Stromford. Os aldeões aderem às superstições locais, venerando uma divindade da floresta. Uma cena mostra uma garota orando na floresta até Ciri chegar para lutar contra um monstro.

Kalemba elaborou mais detalhadamente:

“Estamos nos esforçando para obter o mais alto nível de realismo dos NPCs – desde sua aparência física e expressões faciais até seu comportamento. Isso aumentará significativamente a imersão. Nosso objetivo genuíno é uma qualidade sem precedentes.”

Os desenvolvedores enfatizam que cada vila e personagem possuirá características e narrativas distintas, refletindo as crenças e nuances culturais de comunidades isoladas.

The Witcher 4 está previsto para ser lançado em 2025, e os fãs aguardam ansiosamente mais detalhes sobre o mundo inovador do jogo e o design dos personagens.

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