CD Projekt রেড দ্য উইচার 4-এ নন-প্লেযোগ্য চরিত্র (NPC) বিকাশের জন্য একটি নতুন মান নির্ধারণ করছে। সাইবারপাঙ্ক 2077 এবং দ্য উইচার 3-এর প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করে, স্টুডিওটির লক্ষ্য সত্যিকারের নিমজ্জিত এবং জীবন্ত বিশ্ব তৈরি করা। &&&]
গেম ডিরেক্টর সেবাস্টিয়ান কালেম্বা একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে তাদের নতুন পদ্ধতির রূপরেখা দিয়েছেন:"আমাদের নির্দেশিকা নীতি হল যে প্রতিটি NPC তাদের নিজস্ব জীবনযাপন করছে, তাদের নিজস্ব অনন্য গল্পের সাথে দেখা উচিত।"
এই দৃষ্টি প্রথম ট্রেলারে স্পষ্ট, স্ট্রমফোর্ডের নির্জন গ্রামকে দেখায়। গ্রামবাসীরা স্থানীয় কুসংস্কার মেনে চলে, বনদেবতার পূজা করে। একটি দৃশ্যে দেখানো হয়েছে যে একটি মেয়ে জঙ্গলে প্রার্থনা করছে যতক্ষণ না সিরি একটি দৈত্যের সাথে লড়াই করতে আসে।
কালেম্বা আরও বিস্তারিতভাবে বলেছেন:
"আমরা NPC বাস্তবতার সর্বোচ্চ স্তরের জন্য চেষ্টা করছি - তাদের শারীরিক চেহারা এবং মুখের অভিব্যক্তি থেকে তাদের আচরণ পর্যন্ত। এটি উল্লেখযোগ্যভাবে নিমজ্জন উন্নত করবে। আমরা সত্যিকার অর্থে অভূতপূর্ব মানের জন্য লক্ষ্য করছি।"
বিকাশকারীরা জোর দেন যে প্রতিটি গ্রাম এবং চরিত্র আলাদা আলাদা বৈশিষ্ট্য এবং বর্ণনার অধিকারী হবে, যা বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের বিশ্বাস এবং সাংস্কৃতিক সূক্ষ্মতাকে প্রতিফলিত করে।
The Witcher 4 একটি 2025 প্রকাশের জন্য নির্ধারিত হয়েছে, এবং ভক্তরা গেমের উদ্ভাবনী বিশ্ব এবং চরিত্রের নকশা সম্পর্কে আরও বিশদ আগ্রহের সাথে প্রত্যাশা করছেন।