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Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 될 것입니다. “각 캐릭터는 자신만의 이야기를 살아갈 것입니다”

By OliverJan 18,2025

Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 될 것입니다. “각 캐릭터는 자신만의 이야기를 살아갈 것입니다”

CD Projekt Red는 The Witcher 4에서 NPC(플레이 불가능한 캐릭터) 개발에 대한 새로운 표준을 설정하고 있습니다. Cyberpunk 2077 및 The Witcher 3에 대한 피드백에 따라 스튜디오는 진정으로 몰입감 있고 살아있는 세계를 만드는 것을 목표로 합니다.

게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 최근 인터뷰에서 새로운 접근 방식을 다음과 같이 설명했습니다.

"우리의 원칙은 모든 NPC가 자신만의 고유한 이야기를 가지고 자신의 삶을 살고 있는 것처럼 보여야 한다는 것입니다."

이 비전은 한적한 Stromford 마을을 보여주는 첫 번째 예고편에서 분명하게 드러납니다. 마을 사람들은 지역 미신을 고수하며 숲의 신을 숭배합니다. 한 장면은 시리가 괴물과 싸우기 위해 도착할 때까지 숲에서 기도하는 소녀를 묘사합니다.

Kalemba가 더 자세히 설명했습니다.

“우리는 NPC의 신체적 외모와 표정부터 행동까지 최고 수준의 현실감을 구현하기 위해 노력하고 있습니다. 그러면 몰입도가 크게 향상됩니다. 우리는 진정으로 전례 없는 품질을 목표로 하고 있습니다.”

개발자들은 각 마을과 캐릭터가 고립된 공동체의 신념과 문화적 뉘앙스를 반영하는 독특한 특성과 내러티브를 갖게 될 것이라고 강조합니다.

더 위쳐 4는 2025년 출시될 예정이며, 팬들은 게임의 혁신적인 세계와 캐릭터 디자인에 대한 자세한 내용을 간절히 기대하고 있습니다.

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