Josef Fares, la mente creativa dietro le Hazelight Studios, ha recentemente fatto luce sul gioco avidamente atteso, Fiction Spalato, in un'intervista con Minnmax. Le tariffe hanno ribadito la posizione dell'azienda dello studio contro l'adozione di modelli di servizio dal vivo e l'incorporazione di microtransazioni, sottolineando la loro dedizione per la creazione di esperienze di gioco ricche. Ha anche confermato che la Hazelight non ha in programma di essere pubblici o di essere acquisita da un'entità più ampia, affermando: "Non andremo pubblici. Nessuna microtransazione. Ci concentriamo esclusivamente sulla fornitura di grandi esperienze di gioco".
Le tariffe hanno fornito approfondimenti sulla lunghezza narrativa della narrativa divisa, rilevando che la storia principale richiederà i giocatori per completare circa 12-14 ore. Questa durata è in linea con il successo precedente dello studio, ci vogliono due. Comprese missioni opzionali e contenuti extra, il tempo di gioco totale può estendersi a 16-17 ore, offrendo un ampio coinvolgimento per i giocatori.
Mentre la Hazelight è rinomata per i suoi titoli di gameplay cooperativi, le tariffe hanno accennato alla possibilità di avventurarsi in giochi a giocatore singolo in futuro. Ha anche rivelato che il budget per lo sviluppo per la fiction divisa è il doppio di quello che ne richiede due. Nonostante questo significativo investimento, Hazelight ha deciso di non rilasciare qualsiasi DLC post-lancio, garantendo che tutte le funzionalità e i contenuti siano disponibili per i giocatori del giorno di lancio del gioco.
La fiction Split verrà lanciata a livello globale il 6 marzo e sarà disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X | S, promettendo un'altra esperienza innovativa e coinvolgente da parte di HAZIGHT Studios.