Josef Finges, la mente creativa detrás de Hazelight Studios, recientemente arrojó luz sobre el esperado juego esperado, Split Fiction, en una entrevista con Minnmax. Las tarifas reiteraron la firma postura del estudio contra la adopción de modelos de servicio en vivo e incorporando microtransacciones, enfatizando su dedicación a la elaboración de experiencias de juegos ricos. También confirmó que Hazelight no tiene planes de hacer pública o ser adquirida por una entidad más grande, afirmando: "No nos estamos haciendo públicas. Sin microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
Las tarifas proporcionaron información sobre la longitud narrativa de la ficción dividida, señalando que la historia principal llevará a los jugadores aproximadamente 12-14 horas para completar. Esta duración está en línea con el éxito anterior del estudio, se necesitan dos. Incluyendo misiones opcionales y contenido adicional, el tiempo de juego total puede extenderse a 16-17 horas, ofreciendo un amplio compromiso para los jugadores.
Si bien Hazelight es reconocida por sus títulos cooperativos de juego, las tarifas insinuan la posibilidad de aventurarse en juegos para un jugador en el futuro. También reveló que el presupuesto de desarrollo para la ficción dividida es el doble que se necesita dos. A pesar de esta importante inversión, Hazelight ha decidido no lanzar cualquier DLC posterior al lanzamiento, asegurando que todas las características y contenido estén disponibles para los jugadores del día de lanzamiento del juego.
Split Fiction se lanzará a nivel mundial el 6 de marzo, y estará disponible en PC, PS5 y Xbox Series X | S, prometiendo otra experiencia innovadora e inmersiva de Hazelight Studios.