হ্যাজলাইট স্টুডিওগুলির পিছনে সৃজনশীল মন জোসেফ ফেয়ারস সম্প্রতি মিনম্যাক্সের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত গেম, স্প্লিট ফিকশন সম্পর্কে আলোকপাত করেছেন। ভাড়াগুলি লাইভ-সার্ভিস মডেলগুলি গ্রহণ এবং মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলি অন্তর্ভুক্ত করার বিরুদ্ধে স্টুডিওর দৃ firm ় অবস্থান পুনর্বিবেচনা করেছিল, সমৃদ্ধ গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা তৈরির প্রতি তাদের উত্সর্গের উপর জোর দেয়। তিনি আরও নিশ্চিত করেছেন যে হ্যাজলাইটের প্রকাশ্যে যাওয়ার বা বৃহত্তর সত্তা দ্বারা অধিগ্রহণের কোনও পরিকল্পনা নেই, "আমরা প্রকাশ্যে যাচ্ছি না। কোনও মাইক্রোট্রান্সেকশন নেই। আমরা কেবল দুর্দান্ত গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা প্রদানের দিকে মনোনিবেশ করি।"
ফ্যারস স্প্লিট ফিকশন এর আখ্যান দৈর্ঘ্যের অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিল, উল্লেখ করে যে মূল গল্পটি খেলোয়াড়দের প্রায় 12-14 ঘন্টা শেষ করতে হবে। এই সময়কালটি স্টুডিওর আগের হিটের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, এটি দুটি লাগে। Al চ্ছিক মিশন এবং অতিরিক্ত সামগ্রী সহ, মোট প্লেটাইম খেলোয়াড়দের জন্য পর্যাপ্ত ব্যস্ততার প্রস্তাব দিয়ে 16-17 ঘন্টা পর্যন্ত প্রসারিত হতে পারে।
হ্যাজলাইট তার সমবায় গেমপ্লে শিরোনামের জন্য খ্যাতিমান হলেও ভবিষ্যতে একক খেলোয়াড়ের গেমগুলিতে প্রবেশের সম্ভাবনার দিকে ইঙ্গিত দেওয়া হয়েছিল। তিনি আরও প্রকাশ করেছেন যে স্প্লিট ফিকশনের জন্য উন্নয়নের বাজেট এটি দু'বারের দ্বিগুণ। এই উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ সত্ত্বেও, হ্যাজলাইট কোনও লঞ্চ পরবর্তী ডিএলসি প্রকাশের বিরুদ্ধে সিদ্ধান্ত নিয়েছে, এটি নিশ্চিত করে যে গেমের লঞ্চের দিন থেকে খেলোয়াড়দের জন্য সমস্ত বৈশিষ্ট্য এবং বিষয়বস্তু উপলব্ধ রয়েছে তা নিশ্চিত করে।
স্প্লিট ফিকশনটি March ই মার্চ বিশ্বব্যাপী চালু হতে চলেছে এবং পিসি, পিএস 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস -তে পাওয়া যাবে, হ্যাজলাইট স্টুডিওগুলির আরও একটি উদ্ভাবনী এবং নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দিয়ে।