Josef Fares, Hazelight Studios ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုစိတ်သည်မကြာသေးမီက minnmax နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ထားသည့်ဂိမ်း, အုပ်စုခွဲစိတ်ကူးယဉ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ စတူဒီယို၏ခိုင်မာသောရပ်တည်မှုကိုထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးပြီး, Hazelight သည်လူထုကိုအများပြည်သူသိရှိစေရန်စီစဉ်ထားခြင်းမရှိကြောင်း,
FAIRES သည်စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းများကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း၏ဇာတ်ကြောင်းအရှည်သို့ခွဲထွက်သည်။ ဤကြာချိန်သည်စတူဒီယို၏ယခင်ထိခိုက်မှုနှင့်ကိုက်ညီသည်။ optional ကိုမစ်ရှင်များနှင့်အပိုအကြောင်းအရာများအပါအ 0 င်စုစုပေါင်း playtime သည် 16-17 နာရီအထိတိုးချဲ့ပြီးကစားသမားများအတွက်လုံလောက်သောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။
Hazelight သည်၎င်း၏သမဝါယမ Gameplay ခေါင်းစဉ်များအတွက်ကျော်ကြားမှုဖြစ်သော်လည်းအနာဂတ်တွင်တစ်ကိုယ်ရေကစားသမားများသို့ 0 င်ရောက်နိုင်ရန်ဖြစ်နိုင်ချေကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။ တောက်ပသောစိတ်ကူးယဉ်မှုအတွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဘတ်ဂျက်သည်နှစ်ဆကြာကြောင်းကိုလည်းသူကထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ ဒီသိသာထင်ရှားတဲ့ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုရှိသော်ငြားလည်း Hazelight သည်စတင်မိတ်ဆက်မှု DLC ကိုထုတ်လွှတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
Split fiction ကိုတစ်ကမ္ဘာလုံးကိုမတ်လ 6 ရက်နေ့တွင်ကမ္ဘာအနှံ့ဖွင့်လှစ်ရန်စီစဉ်ထားပြီး Hazelight Studios မှနောက်ထပ်ဆန်းသစ်သောအတွေ့အကြုံရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုပြုလုပ်နိုင်လိမ့်မည်။