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Marvel Rivals 中的碰撞箱是有争议的

By LucyJan 24,2025

Marvel Rivals 中的碰撞箱是有争议的

号称“守望先锋杀手”的《Marvel Rivals》在 Steam 上的发布取得了巨大成功,其上线第一天的最高同时在线玩家数就超过了 444,000 人,这一数字可与迈阿密的人口相媲美。 然而,这款游戏的反响并非没有警告。

一个重要的争论点集中在命中检测的不一致上。 Reddit 讨论重点介绍了蜘蛛侠从不可思议的距离记录到 Luna Snow 的命中情况,展示了有缺陷的命中盒几何结构。 虽然滞后补偿是一种建议的解释,但许多人认为核心问题在于游戏的碰撞箱实现本身。 职业玩家进一步证明了根据射击是瞄准十字准线的右侧还是左侧而产生的一致的伤害差异,这表明多个角色之间存在广泛的命中箱不规则性。

尽管存在这些命中率问题,许多玩家还是发现 Marvel Rivals 很有趣并且具有价值驱动。 促成这种积极情绪的一个关键因素是游戏的战斗通行证系统。与许多竞争对手不同,Marvel Rivals 中的战斗通行证不会过期,从而减轻了匆忙游戏的压力。这种设计选择极大地影响了玩家的感知和整体享受。 性能优化仍然是一个令人担忧的问题,Nvidia GeForce 3050 等显卡的帧速率明显下降。然而,对于许多玩家来说,普遍积极的反响和简化的收入模式似乎超过了这些性能问题。

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